体验荡气回肠!细数十大设计巧妙的游戏结局
10. 自杀任务,出自《质量效应2(Mass Effect 2)》 《《质量效应2专区》》
如果整个游戏都是围绕着一个单一任务而建立,你最好是希望这个任务值得花20小时去玩。让《质量效应2(Mass Effect 2)》围绕着一个“自杀任务”展开很可能使得BioWare团队一蹶不振,不过幸运的是,他们做得很好。 这一关表现如此突出主要还是因为与充满刺激的任务名的契合。视频游戏习惯在自杀任务关卡制作大量的任务让你晕头转向,这样反而削弱了真正的危机感。 在《质量效应2(Mass Effect 2)》里,最终任务没有辜负它的名字。你得时时计划着,不仅仅是为战斗做正确的准备,或者迅速做出充足的适合当下的决定,更多的是,你每一步所做的每一个决定,都有可能让你花费20多个小时建立的团队在一瞬间崩塌瓦解。 甚至于完全陷入困境,没有生还的机会。没有重新加载或者重来的选择,越多的错误不仅会让你的团队被杀害,整个系列的主角也可能倒下,最后无一幸免。
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