《无人深空》PS4版帧数测试 不开船能稳定30帧(5)
导语:在这个游戏“淡季”里,《无人深空》显然又将是一场不大不小的风潮,游戏还未正式发售,不过这种前瞻信息已经铺天盖地,似乎“沙盒”总能格外受到玩家喜爱,那么下面我们来看看PS4版《无人深空》的画面帧数表现究竟
在这个游戏“淡季”里,《无人深空》显然又将是一场不大不小的风潮,游戏还未正式发售,不过这种前瞻信息已经铺天盖地,似乎“沙盒”总能格外受到玩家喜爱,那么下面我们来看看PS4版《无人深空》的画面帧数表现究竟如何吧。
《无人深空》PS4版帧数测试:
游戏采用了动态生成技术,让每一位玩家都有独特的游戏体验,并且采用了三维像素技术(voxels)而不是普通的多边形贴图。PS4版游戏画质为原生1080P,DF在将近一小时的徒步游戏过程中,无论何种操作,帧数都能稳定在30帧,而对面不同类型星球不同的生态环境,帧数也依旧稳定。

不过除了徒步探索,游戏的另外一部分内容是玩家驾驶飞船的探索,当你慢速在已探索的星球上游览的时候,帧数可以保证30,但是当你驾驶飞船高速降落在一个全新的星球之上,随着地面的临近,系统需要生成大量的地表环境等内容,帧数将有短暂的降低,甚至只有20帧左右。这种问题不只是出现在复杂的地形状况下,即使是大部分为水面等简单环境的未探索过的地方,在高速巡航下帧数也是很低,一度只有15帧,而随着飞船速度的降低,帧数则会迅速恢复30,这一点在先前的Demo中也也是如此,需要后续再作优化。
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