《无人深空》评测 无限的宇宙容进有限的人生(2)
导语:《无人深空》一部快乐的游戏,因为它拥有那么多奇妙而美丽的星球可供探索;《无人深空》也是一部让人感伤的游戏,因为它也提醒了我们生而为人的悲哀:世界是如此的广大,知识之海是如此的深邃,在我们有限的一生里,
《无人深空》一部快乐的游戏,因为它拥有那么多奇妙而美丽的星球可供探索;《无人深空》也是一部让人感伤的游戏,因为它也提醒了我们生而为人的悲哀:世界是如此的广大,知识之海是如此的深邃,在我们有限的一生里,我们甚至都无法了解他们的百分之一。就像是已故的特里普拉切特在自己的书中借一群迟暮英雄之口所感叹的那样——
So much universe, and so little time.
《无人深空》的最核心的设计理念并不十分新颖,在它之前,已经有一些作品已经成功的用代码搭建出了一个个近乎无限广大的世界,比如《行星边境》和《我的世界》,《无人深空》只是在世界的尺幅上更大了一些。以此为出发点,它也提供了近乎无限的探索空间。
《无人深空》宣传片:
对于我个人来说,探索的乐趣真正被引爆的那个关键点是我第一次给自己发现的行星命名。这个简单的行动标志着我在这个比银河系还大的世界上留下了自己的痕迹,这也让我意识到,早晚有一天,会有其他玩家进入这个世界,发现一颗名叫Gamersky的星球。如果这是位中国玩家,他很有可能会因此会心一笑。事情反过来也同样有趣,如果我持续的进行探索,早晚也会发现一些其他玩家曾经涉足过的星球,他们给星球的命名也会有着千奇百怪的情感含义,其中肯定会有不少有趣的东西。
这家伙的名字是“zhanshudami”
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