怕到有阴影!细数带来惊悚时刻的十大经典桥段
四、《GTA5》:折磨犯人 《GTA5》的发行除了伴随着大量评论指责和社会谴责,更重要的是一些直接描写的暴力场景游走在法律的灰色地带。在《GTA5》中,玩家有一项任务,就是用电机和钳子折磨犯人,把对方的牙齿撬出来,用电击折磨犯人。由于游戏视角所造成的画面感,这项任务对很多玩家来说是一项刷新三观的任务。 《《侠盗猎车手5专区》》
虽然暴力在现今的影视作品和游戏中都挺常见的。但是开发商在游戏效果和用户感受之间果断的选择前者,游戏中折磨犯人的过程漫长而且无趣,开发商并未考虑过这样直面人道主义问题对玩家会造成怎样的困扰。显然这样的设计是大多数人都无法直视的。 这样的设计不仅让《GTA5》走上了成人级评价,玩家必须忍受崔爷各种突破三观的行为进行游戏,而且这些任务完全没有什么乐趣。玩过这款游戏的玩家估计都开始对人生有了一些怀疑了吧。 五、《星球大战:旧共和国的武士》:令人惊讶的自主权 作为是BioWare最好的游戏之一,《星球大战:旧共和国的武士》包含了一个RPG游戏中所有的优点和缺点。这个游戏是最好玩的“星战”游戏,他提供了一个完整世界体系,复杂有趣的任务等等。玩家可以在游戏中选择人类、机器人、提列克人等各个种族,并且加入光明或者黑暗派系。游戏中光明与黑暗两派的任务的风格也截然不同。但是黑暗派的任务的脑洞跟电影情节有一拼。 《《星球大战:旧共和国武士专区》》
当玩家在剧情任务中救了扎尔巴,他会发誓效忠与你。玩家刺客就可以驱使这个NPC做任务,其中最奇葩的任务就是让他杀掉自己的好友米申?韦奥。玩家下命令之后,扎尔巴会对米申?韦奥道歉之后举枪将她干掉。说好的人与人之间的信任呢? 除此之外,玩家在《星球大战:旧共和国的武士》中还能够驱使NPC做一些弑兄杀父的任务。不说价值观的问题,这样一个设定让很多带着好奇心尝试的玩家大受打击。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |