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《黑暗之魂》历代剧情分析:黑暗轮回与火的时代

发布时间:2016-08-25 07:05:07 所属栏目:热点文章 来源:互联网
导读:首先,赞美太阳!因为,搞清楚《黑暗之魂》系列的故事是什么的工作很像是在考古,具体的过程就像是在阴森的地下城里用发黄的绢布碎片拼凑一幅不知道原样是什么的抽象画。偏偏这些阴森奇诡的断简残片又是如此的…

  《黑暗之魂3》的主角被称为“无火之灰(Ashen One或unkindled)”,这一点和初代《黑暗之魂》的“被选中的不死人(Chosen Undead)”和“被诅咒的不死人(Bearer of the Curse)”有着明显的区别。这一区别也引出了许多问题,其中最重要的一个就是,主角到底是谁,或者说,主角到底是个啥。

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  身上的余火是本作主角与此前主角们最大的区别

  前两作中关于不死人的设定其实比较明确,他们是会逐渐失去人性的不死者,虽然能够反复复活,但却会在这个过程中逐渐丧失神志,最后变成不再拥有自主意识的行尸,这个规则通用于游戏中所有背负着不死诅咒的人类。从这个角度来看,《黑暗之魂》的前两部作品至少在这个方面很得体。真正的问题在于,《黑暗之魂3》和前两作不同,这次主角在死亡之后不会再进入活尸状态(我们可以把这理解成人与无脑行尸之间的一种过渡状态)。单游戏开场CG中的独白又很明确的把主角称为了不死人(原话是:“Nameless accursed undead, unfit even to be cinder.”)。等于是直接改变了这个世界的运行规则。

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  难道是《黑暗之魂2》的主角终于像我们之前推测的那样“治愈”了这个世界的不死诅咒?如果真的是这样的话,那我们在游戏中见到的成群行尸又无法解释了。所以很显然这并不是正确的答案。非要往这个方向上贴的话,那我们就只能认为三代的主角和二代的主角其实是同一个人,这个家伙在二代的时候还没有选择传火,而是自己带着皇冠的力量不知道做了点儿啥,反正最后还是死到了棺材里。这种说法有太多没有文献支持的空白,所以还是脑洞而已。

  宫崎英高在一次采访中提到了“无火之灰”究竟代表的是什么,这也是我在这里唯一愿意使用的来自于游戏之外的证据参考。按照他的说法:无火之灰是那些曾经尝试过传火,但却最终失败了的不死人(说白了,就是那些没通关的玩家们ORZ)。这条信息说明了很多东西,但还是没有回答出我们上面提出的问题,那就是为什么主角不会变成活尸。

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  在本作中,你还是有机会变成活尸的

  对比三部作品的设计我们大抵可以得出以下的结论:

  不死是一种状态,其标志就是身上是否拥有黑暗印记(黑暗之环)。黑暗印记就像是个大洞,不死人在每次死亡时人性就会从这个洞口流出(极有可能是成为了营火的燃料),并因此最终人性丧尽,变成疯狂的活尸(hollow)。

  造成困惑的核心问题是:前两部给作品带给我们的印象是所有所有的不死人都天然的拥有黑暗印记,因为在前两部作品的世界里并不存在身上没有不死印记的不死人。而在《黑暗之魂3》中这一点却被颠覆了,因为我们所扮演的恰恰就是这样的一个角色——虽然不死,但身上却没有洞(我们可以在游戏中给自己“开洞”,这个问题等下再说)。这就让我们的主角变成另一个拥有不死的力量还不会因此变成活尸的超人,所谓不死诅咒在这里已经完全不像是诅咒了。另一处与前作的矛盾就是,在《黑暗之魂3》中,我们的主角所追求的是火,而不再是魂,余烬代替了人性,柴薪代替了“伟大的灵魂”成为了传火所必须的燃料。

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  这个就是黑暗印记了

  解释这个问题就必须理解不死诅咒的本质,而这在玩家社群里还没有出现一个能够拿出足够证据的答案。在这里我打算沿用我们在上一篇文章中的推(阴谋)论,即不死诅咒其实是格温一族的阴谋,不死人是用来延续他们这个火之时代的道具,营火的燃料就是不死人的人性。不过就像我们前面说过的那样,这种解释依然缺少文献的支持,或许在将来的三部DLC中,还会有一个像是安迪尔的人出现,最后给我们一个盖棺定论的答案吧。

  简而言之,我还没弄太明白,且从我个人的研究情况来看,如果别人说他弄明白了,我也感觉非常的怀疑。

  但无论如何,我们的主角还是像前两作的主角那样,一路过关斩将,杀到了最终Boss的面前。本作的最终Boss的“薪王们的化身”,顾名思义,他就像是一个所有过往薪王的集合体。在Boss战的第一阶段,他将使用所有玩家可能选择的战斗方式与我们作战,这显然是代表了此前所有曾经成功传火的玩家们;在游戏的第二阶段,他的战斗方式又会变得和当年格温的战斗方式差不多,代表的自然是就是最初进行传火。在我们将他击败之后,根据我们之前在游戏中有意无意间选择的进程,会进入四个不同的结局。

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  # 传火结局

  顾名思义,这个结局的目的就是让火焰时代延续下去,每一代都有这个结局。不过这次的传火结局却不太一样,因为当我们进入了这个结局后,虚弱的火焰仅仅只能附着在主角的身上,燃烧得一点也不猛烈。相比之下,文献中记载的格温的初次传火则强烈得多,同时将几名随他而来的骑士烧成了灰烬,就连我们在初代《黑暗之魂》中的传火也远比这要猛烈得多。

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  本作结局中,即便是我们选择传火,火也很微弱

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  初代作品中,传火后,整个场景都会被火焰吞噬,最终变成一道耀目的白热

(编辑:二游网_234游戏网)

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