《英雄联盟》面临赞助危机 比赛与广告如何平衡?(3)
导语:拳头公司:职业选手应为游戏负责,而不是赞助商 拳头公司认为,想要让《英雄联盟》彻底的职业化,一些限制是必不可少的,但这无疑对赞助商出了一记重拳。 此前,RiotMagus就曾经在Reddit的讨论帖里面表示“职业选手
拳头公司:职业选手应为游戏负责,而不是赞助商

拳头公司认为,想要让《英雄联盟》彻底的职业化,一些限制是必不可少的,但这无疑对赞助商出了一记重拳。
此前,RiotMagus就曾经在Reddit的讨论帖里面表示“职业选手可以玩其它他们想要玩的游戏,但直播的时候绝对不行”,表达了拳头公司让《英雄联盟》成为职业运动的决心。
“在过去,职业选手只需要考虑他们的个人品牌和直播时间,最多操心一下不要用其他品牌的键盘以免惹赞助商不高兴。
然而现在,这些签了合同,成为一名《英雄联盟》的职业选手,向5万粉丝进行直播的时候,他们就已经代表了这个项目本身。
我不能保证这些参加LCS的选手们会真的成为职业运动员。这对于许多战队来说(特别是对于电子竞技)是一个新的领域,因为这种变化就是需要一群有才华的人形成团队然后成为一项运动的标志。
同样的,你不会看到一个NFL的选手去推广室内足球,或者一个Nike赞助的选手在镜头前穿一双锐步的鞋。职业选手可以玩其它他们想要玩的游戏,我们只是简单的要求他们记住:在直播的时候,他们代表的是《英雄联盟》。”
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