Xbox随处游玩计划“迟早”获得第三方发行商支持
导语:导语:Xbox部门老大Phil Spencer相信,大型第三方发行商迟早会开始支持Xbox的“随处游玩”计划,因为他们会看到这个功能带来的好处。 Spencer在接受媒体采访时表示,微软想要他们所有第一方游戏全都同时登陆Xbox和Windows,他们认为随着时间推移,其他大型
导语:Xbox部门老大Phil Spencer相信,大型第三方发行商迟早会开始支持Xbox的“随处游玩”计划,因为他们会看到这个功能带来的好处。 Spencer在接受媒体采访时表示,微软想要他们所有第一方游戏全都同时登陆Xbox和Windows,他们认为随着时间推移,其他大型游戏公

Xbox部门老大Phil Spencer相信,大型第三方发行商迟早会开始支持Xbox的“随处游玩”计划,因为他们会看到这个功能带来的好处。
Spencer在接受媒体采访时表示,微软想要他们所有第一方游戏全都同时登陆Xbox和Windows,他们认为随着时间推移,其他大型游戏公司,例如育碧、EA、动视,都会加入他们的行列。
Spencer还说,小型制作组,例如他们Xbox ID项目的独立工作室都明白,尽量让他们的游戏面向更多的受众是非常有好处的,目前ID项目中的独立工作室群体对于“随处游玩”的反应也很积极。
大型发行商和制作组则需要观察一段时间。
“一些老牌大型发行商,他们想要首先看看我们获得的效果,他们害怕自己会用一款游戏的价格送出去两款游戏。但我觉得,只有很少数玩家会在PC和主机上重复购买同一款游戏。”
“随处游玩项目的本质其实是让玩家可以更频繁地玩一款游戏。在今天的游戏领域,游戏投入越多,就意味着未来的游戏投入更多,这在任何时候都是一件好事,还会为这些游戏提供更好的多人游戏商业模式。”
“我相信第三方大型发行商的加入是迟早的事。”
最后,他表示目前不能确定“随处游玩”是否帮助《极限竞速:地平线3》和《再生核心》取得更多销量,因为第一批玩家只是尝试并发现这个功能有用,这就足够了。
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