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音乐+创意+潜行《音量》11月1日登陆国行PS4 !

发布时间:2016-11-04 08:43:56 所属栏目:热点文章 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 在游戏界有许多独立游戏的开发者和设计者,他们的作品虽然不多,但是往往每一款可能都是震惊世界的作品。Mike Bithell被誉为独立游戏鬼才,他曾经开发出震惊世界的游戏《孤独的托马斯》。现在他经过多年的准备之后,带着他的作品

  《音量》的音乐,就像一杯温度恰好的水。作为潜入类游戏,音乐很好地保持了轻灵、神秘、时而紧张的特色。可同时,作为潜入类游戏的配乐,它也从不喧宾夺主,影响玩家的游戏体验和冷静判断。

音乐+创意+潜行《音量》11月1日登陆国行PS4 !

  从小偷成为盗圣——游戏可玩性评测:9.9分

  作为潜入类游戏,在内部试玩中,大家已经感受到,这绝对是潜入类游戏中的一股清流。

  “让潜入类游戏回归潜入类。”《音量》的主角并不具有战斗技能——在这里,玩家是侠盗,不是强盗。玩家需要通过利用视觉死角和各种特殊技能来躲避敌人的巡逻、吸引敌人的注意,以达到收集战利品顺利过关的目的。

  游戏是关卡型的,每一关之间都有相应的难度递增。玩家能迅速从初级关卡上手游戏,不断从后续关卡中熟悉操作与“套路”,最终,从一名小偷成为盗圣。

音乐+创意+潜行《音量》11月1日登陆国行PS4 !
音乐+创意+潜行《音量》11月1日登陆国行PS4 !

  主角作为一名优秀的侠盗,身怀绝技,可以灵活的使用各类技能应对各种突发情况,同时,在教学关卡之后,玩家也会开启道具系统——数以千计的道具,将和多种技能进行无限的组合,让每个人都能摸索出独一无二的“行侠仗义”路线。

  高自由度玩法是时下的大势所趋,而难能可贵的是,在研发这种高自由度的同时,开发团队也保持着自己的执着——“让潜入类游戏回归潜入类。”

(编辑:二游网_234游戏网)

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