Unity Awards 2016:《Inside》获年度最佳游戏
导语:导语:今年的Unity Awards赢家已经出炉,来自Playdead工作室的《Inside》最终把“金立方奖(Golden Cube)”抱回了家,打败《看火人》、《弗吉尼亚》以及《遗忘边际》成为了年度最佳游戏。 《Inside》是曾经开发过《地狱边境》的Playdead工作室制作并发行的
导语:今年的Unity Awards赢家已经出炉,来自Playdead工作室的《Inside》最终把“金立方奖(Golden Cube)”抱回了家,打败《看火人》、《弗吉尼亚》以及《遗忘边际》成为了年度最佳游戏。 《Inside》是曾经开发过《地狱边境》的Playdead工作室制作并发行的一款冒
今年的Unity Awards赢家已经出炉,来自Playdead工作室的《Inside》最终把“金立方奖(Golden Cube)”抱回了家,打败《看火人》、《弗吉尼亚》以及《遗忘边际》成为了年度最佳游戏。

《Inside》是曾经开发过《地狱边境》的Playdead工作室制作并发行的一款冒险解谜游戏。在游戏中玩家将扮演一名小男孩,在躲避敌人的同时进行解谜。游戏画风诡异阴暗,恰巧是最吸引玩家的一点。

Unity Awards启动于2008年,截至目前已成功举办了8届。2014年和2015年“金立方奖”得主分别为:《炉石传说:魔兽英雄传》和《城市:天际线》。
今年的详细获奖名单如下:
金立方奖:《Inside》
最佳VR体验奖:《实验室(The Lab)》
最佳VR游戏:《模拟工作(Job Simulator)》
最佳3D游戏:《看火人》
最佳2D游戏:《秋后的季节(Seasons After Fall)》
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