《足球经理》高管回应恶评“人身攻击不可接受”
“这就是网络事件变为公共事件例子:事情看起来几乎要了你的命。我得先说清楚,我并不是说汉化事宜对于那些给我们差评的玩家来说不是大问题,他们当然会因为我们的游戏没有汉化而沮丧或是愤怒。但你们要说我们工作室惹毛了所有中国人?这么说就有点儿夸张了。” 我是无所谓了,每年都有不少玩家因为我做出的游戏而让我去死 “如今我得对评论此事更小心一点——我甚至因此汉化这点事情收到了死亡威胁。我是无所谓了,每年都有不少玩家因为我做出的游戏而让我去死——但无所谓归无所谓,现在有些玩家把他们的怒火发泄到我家人的身上,那就很不合适了。另外一些玩家因此指控我为种族主义者,某个‘将种族主义踢出球场’(Kick Racism Out Of Football)运动的大使就这么干,这显然也不太好。我当然不是种族主义者!而那些因为一个游戏而加于我身上的死亡威胁也不能让人接受,此外,攻击一个人的家人实在,实在是不能接受。“ 游戏玩家与游戏业界从业者之间的矛盾总是看不到头。前者对于游戏过于看重,而后者很多决定只是商业考量。要解决玩家对制作人或是发行商们的死亡威胁,目前来看是个不折不扣的难题。 ![]() 雅各布森显然觉得自己很委屈,他继续说道:“我们能怎么做?把所有事情做得体面好看可不是一件容易的事情。我算得上是粉丝们最容易接触到的游戏制作人之一了:我试着回复每一个友好的玩家,为此我发了13万条推特!如果有谁很礼貌地问我问题,我就会礼貌地回复他;要是谁对我嚷嚷,那么我要么无视,要么直接把他拉黑。事实上,在游戏业里混,你大多数情况下其实是没必要理玩家的。在我小时候,要是我想跟哪个明星制作人打交道,寄信给他他肯定不会回我的。 “这算是一种生活方式。我从制作人的光环下面跑出来,让大家能和我接触,那么这种情况下,我有时候不可避免地会激怒人,他们愤怒的回应也不是完全想不到。” (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |