《最终幻想15》首日更新 细节强化游戏更有趣
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:副标题[/!--empirenews.page--] 《最终幻想15》将于明日发售,之前官方表示在游戏发售首日,会有一个大容量的内容更新包,那这个更新包将会给游戏带来怎么样的变化呢?SE于昨日介绍了更新详细内容,一起来看下吧。 「恶兆」预告片中的动作加入游戏 ·追加了从短剑投掷后使出的飞 《最终幻想15》将于明日发售,之前官方表示在游戏发售首日,会有一个大容量的内容更新包,那这个更新包将会给游戏带来怎么样的变化呢?SE于昨日介绍了更新详细内容,一起来看下吧。
「恶兆」预告片中的动作加入游戏 ·追加了从短剑投掷后使出的飞空踢动作。 ·追加了近距离魔法投掷,以及诺克特从用跳跃进行回避的动作。 等待模式专用能力追加 可以确认敌人情报的“资料库”速度增加后游戏节奏变快。 ·等待模式发动中,等待槽会慢慢减少,但是打倒敌人可以回复。 ·在攻击没有把自己当成目标的敌人时,会变成“偷袭”。偷袭成功后,更容易进行部位破坏。 ·攻击HP少的敌人时,能造成更大伤害。 红光让诺克特的HP状况更加直观 ·HP低下后,画面四周会泛起红光警告。 ·危险状态后,有更强的红色来进行警告。 ![]() 敌之笛 ·呼叫怪物的笛子。吹这个以后,这片区域中的怪物出现率会变高。 ·敌之笛在剧情进行到一定阶段后可以入手。 改善MP用尽时的动作 ·删除了MP用尽时踉跄的动作。 ·取而代之的是MP用尽时想进行瞬移的话,会变成失败动作。 非战斗时的瞬移和音乐 ·战斗以外的时候也可以用瞬移来移动。 ·追加了走路时也可以听音乐的选项,玩家可以在商店购买音乐。 ·走路听音乐的操作和雷加利亚的车载收音机一样。另外战斗中的BGM还是通常的战斗曲。
(编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |