加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_234游戏网 (https://www.234youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 热点文章 > 正文

专访《影武者》制作人脸霸 做一流的动作类MMORPG

发布时间:2016-12-09 10:05:31 所属栏目:热点文章 来源:冰川网络
导读:副标题#e# 导语:12月9日,《影武者》将开启不删档首测。游戏在整个4年研发历程中,一直秉持着“ 工匠精神”,对游戏的战斗、职业、技能等方面不断优化、精炼。如今,首测在即,制作 人韩辉接受专访,向大家说出了他心中对战斗系统的“偏爱”。 制作人韩辉

  空、连击的打击效果,实现多段连招。

专访《影武者》制作人脸霸 做一流的动作类MMORPG

  酷爽战斗

  5、有不少玩家注意到《影武者》武器体型很大,这种的设定是出于怎样的考虑?

  大多数游戏都会采用较小的长剑、短匕等等,《影武者》武器的设定则更加“霸气”

  。上面就提到,《影武者》对技能效果做了深入开发,同时加入多种打击效果,配合大武

  器挥动时大开大合的招式,以及大范围的技能光效,不论是PVP还是PVE,都可以带给玩家

  爽快、热血的战斗体验。游戏还加入地貌动作感知系统,会感知人物技能出招方向及力度

(编辑:二游网_234游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读