为节省人力工时《血污:夜之仪式》自动生成效果
发布时间:2016-12-17 05:48:47 所属栏目:热点文章 来源:互联网
导读:导语:由前任KONAMI游戏制作人五十岚孝司牵头,并且通过Kickstarter众筹募集开发资金的《血污:夜之仪式》被玩家和媒体认为是恶魔城系列的精神续作,这款游戏最近发布了更新报告,对于游戏中的场景环境开发计划做出了说明。 开发人员决定在《血污:夜之仪
导语:由前任KONAMI游戏制作人五十岚孝司牵头,并且通过Kickstarter众筹募集开发资金的《血污:夜之仪式》被玩家和媒体认为是恶魔城系列的精神续作,这款游戏最近发布了更新报告,对于游戏中的场景环境开发计划做出了说明。 开发人员决定在《血污:夜之仪式》采 由前任KONAMI游戏制作人五十岚孝司牵头,并且通过Kickstarter众筹募集开发资金的《血污:夜之仪式》被玩家和媒体认为是恶魔城系列的精神续作,这款游戏最近发布了更新报告,对于游戏中的场景环境开发计划做出了说明。 开发人员决定在《血污:夜之仪式》采用程序自动生成的环境破坏效果,如果按照以往的制作方式,必须要求有能力的美工人员人工制作这类工作,通过采用程序自动生成的效果将极大地降低人工成本和工作时长。 玩家通过下面的游戏截图便可以直观地发现由程序自动生成的场景和物体破损效果: ![]() ![]() (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |