《闪之轨迹3》新游戏情报公布 进入战斗或将无缝
导语:《闪之轨迹3》战斗系统方面基本没有太大的变化,近藤表示本作的新 UI 在很久以前开始便作为攻坚课题重点推进(没有抄 P5 哦)。这次的闪轨 3 变成了 PS4 独占后按键设计也更加有针对性,如图所示变成了每个按钮直接对 《闪之轨迹3》战斗系统方面基本没有太大的变化,近藤表示本作的新 UI 在很久以前开始便作为攻坚课题重点推进(没有抄 P5 哦)。这次的闪轨 3 变成了 PS4 独占后按键设计也更加有针对性,如图所示变成了每个按钮直接对应一个战斗命令的模式。不过目前游戏也仍然在开发当中,因此新 UI 的形式也还没完全固定下来。 ![]() 并且本作的进入战斗时打算采用无缝切换的形式,会在地图上直接展开战斗,角色所处的位置保持不变,因此角色进入战斗时的站位就变得重要起来。被敌人从背后偷袭时会被包围,以及距离等概念依旧会保留。本作中还新增了 Brave Order 特殊指令,这是黎恩作为队长时才有的指令。 关于骑神战,目前游戏还在开发中之前的两部游戏中骑神战作为事件战斗的要素比较强,这次的闪轨 3 预定是把骑神战作为游戏系统之一编入,和复数骑神的战斗也在考虑中。
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