制作人:《生化危机7》将继承许多经典核心元素
导语:导语:《生化危机7》(Resident Evil 7)最近公布的试玩影像让许多人觉得与前作有太大的偏离,完全不像是一款《生化危机》系列作品。第一人称视角的表现形式,以及超自然心理恐怖的题材,再加上全新的神秘主角,整体流程偏向慢节奏的探索,而不是该系列惯例
导语:《生化危机7》(Resident Evil 7)最近公布的试玩影像让许多人觉得与前作有太大的偏离,完全不像是一款《生化危机》系列作品。第一人称视角的表现形式,以及超自然心理恐怖的题材,再加上全新的神秘主角,整体流程偏向慢节奏的探索,而不是该系列惯例的紧张

《生化危机7》(Resident Evil 7)最近公布的试玩影像让许多人觉得与前作有太大的偏离,完全不像是一款《生化危机》系列作品。第一人称视角的表现形式,以及超自然心理恐怖的题材,再加上全新的神秘主角,整体流程偏向慢节奏的探索,而不是该系列惯例的紧张动作向。所以许多人都在质疑,这还是《生化危机》吗?
不过制作人川田将央表示,本作将有许多《生化危机》系列的经典核心元素,玩家们将感到非常熟悉。在接受媒体采访时,他说,“第一眼看上去,可能不是很像,但这款游戏将包含许多《生化危机》系列玩家所熟知的元素,玩家将对抗各种不同的生物,整体探索流程气氛诡异紧张,解谜类型丰富多样。甚至还会有一些微妙的细节,与前作建立关联,我们希望玩家们能够在游戏流程中探索并发现。”
“我们花了很大力气强化求生恐怖的核心体验,所以只要上手玩到,玩家就将感受到这是一款真正的《生化危机》。游戏还将强调《生化危机》系列的核心主题之一,那就是紧张恐怖的情形与应对手段之间的平衡。”
笔者个人很赞同这样的创新,事实上这已经不是《生化危机》第一次发生大幅度风格转移了,之前的《生化危机》模式已经开始显得僵化,所以这种大胆的改动是让该系列焕发生机的唯一途径。现在只希望制作组能像他们承诺的那样,保持该系列的核心元素。
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