猛然回头我们都老了 回顾二十年惊世巨作游戏(8)
导语:导语:7:使命召唤:现代战争 我们来讨论一下那些现实主义游戏吧,使命召唤系列一直做的都是真实战争游戏的模板,再加入多人游戏模式以后,这个游戏显得更加的逼真--特别是相对于CS那样的枪战游戏的真实性考量。基
导语:7:使命召唤:现代战争 我们来讨论一下那些现实主义游戏吧,使命召唤系列一直做的都是真实战争游戏的模板,再加入多人游戏模式以后,这个游戏显得更加的逼真--特别是相对于CS那样的枪战游戏的真实性考量。基于多人
7:使命召唤:现代战争
我们来讨论一下那些现实主义游戏吧,使命召唤系列一直做的都是真实战争游戏的模板,再加入多人游戏模式以后,这个游戏显得更加的逼真--特别是相对于CS那样的枪战游戏的真实性考量。基于多人系统--这边我们不谈论最早没有加入的剧情系统,快速作战通常聚焦于快速反应,基于这个原因,现代战争里面的武器大多都可以一击致命,当然射击游戏玩家不就喜欢追求爆头啦等等之类的快速击杀快感吗?不过现代战争的玩法大多也就停止在这个阶段了,如果说有玩家喜欢未来战争就可以去体验一下无限战争,那个又是一个现在真实作战的延伸。不过现代战争的游戏体验也不是不好,在冲刺时候的左右摇晃,不断喘气的呼吸声,数百万玩家不断磨练的射击技术,未来的使命召唤会变成什么样子谁也不知道,不过现在这款现代战争,可以多体验一下。
8:半条命2
对于国内玩家来说,大家都比较熟悉CS却忽略了当时游戏里面附带的半条命本体,而后来半条命2的推出,才让大部分玩家重新认识了这个CS的原始版本--一个即使没有多人竞技部分也非常棒的剧情射击游戏。这是一个好游戏,正如名字半衰期一样,游戏主人公需要经历各种漫长的时间去探索事件的原因。对于半条命2这样的开放世界,要探索这个地方并不是一个简单的事情,但是冒险并发现真相不就是这种沙盒游戏的意义吗,而各种元素组成的世界最后成为了玩家对于这款游戏的体验,这就是玩家为什么喜欢半条命2的原因。VALVE并没有错过这么一款好游戏,而不知道什么时候来到的半条命新游戏,足以让玩家继续期待下去。
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