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上古卷轴6来了?一起细数2017年10大劲爆消息

发布时间:2017-01-11 21:21:56 所属栏目:热点文章 来源:逗游网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:喵喵酱 回头看看2016年发行的游戏,基本上是好坏掺半鱼龙混杂。其中精品不乏有《Inside》、《羞辱2》和《黑暗之魂3》等,但同样也有一些不尽人意的如

  虽然这看起来像是个白日梦,但任天堂很聪明,他们不会去做什么《银河战士GO》或者《塞尔达传说GO》,因为真正的任粉会去玩一个完整的《塞尔达传说》系列或者《口袋妖怪:蓝宝石》而不是抱着手机花时间。任天堂想要的是从更广泛的游戏受众中赚钱而不仅仅是从那批玩着GBA长大的男孩中赚情怀。

  这是一种全新的方式去体验任天堂过去的经典之作,虽然方法很老套但是耐不住人家真有效。

  9.“年度季票”类游戏将会死亡

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  让我澄清一下,我说的不是Telltale Games制作的那种类型的游戏,我说的是我付了整个游戏的钱却没有得到完整的游戏,反而需要我等到某个特定的日期或在“第二赛季”到来之前。

  没错我说的游戏中尤其以《彩虹六号:围攻》和《街头霸王V》为首。它们都想让玩家多花钱来解锁每个季度推出的两个新人物的使用权——要我说这些都应该是原版游戏中都自带的,而厂商偏偏要用这种手段来让玩家花钱,的确有点过分。

  连《杀手》都采用了这种分章节的销售方式,不禁让我们这些老玩家感到心寒。过去了整整一年,而整个《杀手》却只完成了1/3。我知道DLC有助于推动游戏的销售,但是作为一个游戏开发人员,他们的首要任务应该是让玩家体验到一个完整的游戏,然后再考虑额外附加内容的制作。

  支付了60美元的价钱却只得到一个不完整的游戏,我想玩家们是无法接受这样的条件的,所以从长远看,分章节游戏的发行方法注定走不远。

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(编辑:二游网_234游戏网)

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