我们用销量说话 去年这些佳作你哪个还没玩过
导语:《全境封锁》 销量:109万(PC)、380万(PS4)、216万(XOne)共计:705万套 亮点: --现实的末日身生存 --共享的游戏世界 --暗区的pvp模式 --丰富多彩的技能和武器 如果说美国有什么好的,那就是每次游戏中都能看到被破 《全境封锁》 销量:109万(PC)、380万(PS4)、216万(XOne)共计:705万套 亮点: --现实的末日身生存 --共享的游戏世界 --暗区的pvp模式 --丰富多彩的技能和武器 如果说美国有什么好的,那就是每次游戏中都能看到被破坏的不像样的美国城市。 这次,轮到了纽约。在这座城市中,你看到的,已经是几乎被破坏殆尽的纽约城,一场病毒让文明世界变成了人间炼狱。而玩家们就要扮演这座炼狱城市中幸存的人们,当然你是要坚守心中的正义守护弱者还是要烧杀抢掠弱者,都由你来决定。 游戏中玩家可以尽情体验单机部分和网络部分,毫不冲突。然而如果仅仅是单机的全境封锁,它完全不可能卖出这么多,只有PVP的存在,才让游戏变得更加有魅力。其中,暗区的PVP模式显然是非常重要的一部分。暗区,相当于人类黑暗的集合点,法治社会的空白处。玩家在这里可以随意抢劫其他玩家的战利品。于是,这里就成为了PVP的最佳战场。而此外,游戏中的技能系统和武器系统也相当出彩。多种多样的主被动技能的各种搭配,生活技能的存在,都显得更加有趣。 ![]() ![]() ![]() ![]()
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