变化套路多
导语:导语:与EA其他大作相比,《质量效应:仙女座》并没有做铺天盖地的宣传,目前玩家对于游戏的内容还是所知甚少,日前,BioWare的制作人Ian Frazier在推特上与玩家互动,回答了一些有关本作的问题,一起来看看吧。 制作人主要回答了一些有关本作多人模式,对
导语:与EA其他大作相比,《质量效应:仙女座》并没有做铺天盖地的宣传,目前玩家对于游戏的内容还是所知甚少,日前,BioWare的制作人Ian Frazier在推特上与玩家互动,回答了一些有关本作的问题,一起来看看吧。 制作人主要回答了一些有关本作多人模式,对话栏,

与EA其他大作相比,《质量效应:仙女座》并没有做铺天盖地的宣传,目前玩家对于游戏的内容还是所知甚少,日前,BioWare的制作人Ian Frazier在推特上与玩家互动,回答了一些有关本作的问题,一起来看看吧。

制作人主要回答了一些有关本作多人模式,对话栏,角色自定义等等,本作的多人模式中,克洛根先锋有了一些外观上的变化,譬如装备了护盾,而不是以往的形式,制作人说道《质量效应:仙女座》是一款全新的游戏,因此在这些地方做出了更改,非常有趣。

另外,玩家还问到能否关掉游戏中对话转盘上显示的图标,制作人也给予了肯定的回答,这样更符合以往质量效应系列作品。

此外,制作人还透露,如果玩家自定义了主角的外观,譬如玩家选择了女性主角,那么她的哥哥(剧情默认为孪生兄妹)就会和玩家捏出的妹子长相相似。

最后,制作人还透露在单人模式中,玩家可以选择三种以上的技能进行战斗,具体情报会在日后发布。
《质量效应:仙女座》将于3月23日登陆三大平台,敬请期待。
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