Switch版《超级炸弹人R》采用Unity引擎开发制作
导语:导语:任天堂的首发游戏阵容当中,来自日本的老伙伴KONAMI提供了一款怀旧风格满满的《超级炸弹人R》作为首发护航游戏,这款游戏同样也是炸弹人系列33周年纪念作品,最近得到消息这款游戏采用Unity引擎开发制作。 在任天堂首次对外公布Switch时就已经确定这
导语:任天堂的首发游戏阵容当中,来自日本的老伙伴KONAMI提供了一款怀旧风格满满的《超级炸弹人R》作为首发护航游戏,这款游戏同样也是炸弹人系列33周年纪念作品,最近得到消息这款游戏采用Unity引擎开发制作。 在任天堂首次对外公布Switch时就已经确定这款家用
任天堂的首发游戏阵容当中,来自日本的老伙伴KONAMI提供了一款怀旧风格满满的《超级炸弹人R》作为首发护航游戏,这款游戏同样也是炸弹人系列33周年纪念作品,最近得到消息这款游戏采用Unity引擎开发制作。
在任天堂首次对外公布Switch时就已经确定这款家用机/掌机混合设计的游戏机能够支持虚幻、Unity这样广泛应用的游戏引擎,目前采用虚幻4引擎开发制作的Switch游戏也公布了数款,而是用Unity制作的Switch游戏,《超级炸弹人R》还是第一个。最近在游戏开发者大会2017的官方网站上,《超级炸弹人R》被列为采用Unity开发的试玩游戏。
本次Switch版《超级炸弹人R》由HexaDrive负责开发,KONAMI发行,将与Switch一起上市。



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