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《战神》前瞻:奎爷老当益壮 索尼雄心勃勃

发布时间:2018-02-03 00:26:58 所属栏目:热点文章 来源:游民星空
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 本文编译自《Game Informer》杂志,部分图片为译者添加,较原文有所改动 自2005年《战神》首作问世以来的,奎托斯已经成了游戏界举足轻重的角色。尤其是在初次登场之后,他那无尽的杀戮欲和沸腾的怒火,更是从一连串古希腊时代的

  不过,虽然奎托斯在成为好父亲的过程中遇到了困难,但玩家们可以放心,他内心中挣扎许多是我们可以切身感受到的。事实上,在我们成长的过程中,每个人和父母之间都可能会发生过在本作剧情中出现的事情,而另一些,则已是身为人父人母,更能理解奎托斯的处境。因此,与之前、向奥林匹斯众神展开复仇的剧情相比,新作的主题更贴近现实和玩家:奎托斯可能是神,但这并不意味着,他无法显露出人性的一面。

  未来

  随着《战神》新作的发布不断临近,圣莫尼卡工作室的每个人全身心的扑到了收尾工作上。然而,围绕着该系列的重启,玩家们仍然有许多问题想问,其中最主要的问题,是奎托斯在未来将遭遇什么,并踏入哪些神话领域。

  巴尔罗格说:“在前几作中,奎托斯是希腊神话中的战神,而新作则把它带入了北欧神话,也许,在未来,他还会涉足埃及神话、玛雅神话,如此等等……”

  不过即使如此,建议大家还是不要太早进行猜测。事实上,索尼内部曾对重启这个系列争论很大。斯图德斯迪尔说:“集团内很多人都想冷藏这个系列。”对此,巴尔罗格补充道:“即使在给出首批方案时,不少人还抱着类似的看法:如果重启《战神》,你的方案必须足够具有说服力才行。”

游民星空

  总而言之,《战神》系列何去何从,很大程度上将取决于圣莫尼卡工作室能否为其铺设一道新的道路。虽然本作继承了前几作的传统,并拥有广大的受众基础,但它更需要的是得到更多新玩家的欢迎。也正是因此,本作的最终表现将至关重要。希望我们对游戏的一瞥,能为玩家提供足够的借鉴。

(编辑:二游网_234游戏网)

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