现在,除非你控制着FIFA里的顶级球星,否则,玩家们可以冒险按下两次射门按键,而不是简单的一下就射门,然后看着它突破天际。在按下两次射门按键之后,就会触发“限时精准射门系统”,它可能会触发一个无法阻挡的射门,即使是世界上最好的门将也无法挽救。
不过也不用太担心这会造成每次都会射进球门的结果,根据EA的说法,不可阻挡的进球是很难实现的,在它们接近之前,还是需要一些练习的。
4.传球更加灵活
在《FIFA18》中,传球,尤其是挑传,给人的体验很糟糕,事实上,这个问题已经存在很多年了。EA曾经修复过这个问题,但就算是传球而不是射门,也弱得不像样子。
EA承诺会在《FIFA19》的游戏中进一步改善,我们也只能相信他们,直到游戏做出来了。毕竟,大家都希望像保罗·博格巴这样的顶级职业球员能够在比赛中打出精彩的高球挑传,让像卢卡库这样的强力前锋在慌乱的门将前破门得分。
今年,EA正在大力宣传的是令人耳目一新的传球技巧。不过他们也必须要小心行事,不能太专注于这方面,也应该想想再改善其他的地方来打破阵地防守,那就更好了。
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