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傅盛:猎豹游戏的策略是用正规军模式去打游击战

发布时间:2016-03-07 21:39:04 所属栏目:人物专访 来源:sina
导读:靠安全工具起家的猎豹移动,如今不仅成为了一家移动广告平台,还在轻游戏领域有所涉猎。对于猎豹移动做游戏的逻辑,也是寻求将其海外的移动流量变现的一种方式。

靠安全工具起家的猎豹移动,如今不仅成为了一家移动广告平台,还在轻游戏领域有所涉猎。

对于猎豹移动做游戏的逻辑,也是寻求将其海外的移动流量变现的一种方式。

傅盛:猎豹游戏的策略是用正规军模式去打游击战

最新数据显示,猎豹移动三季度海外收入为5.38亿元,同比增长891.6%。除了做广告分发外, 猎豹也在通过轻游戏上的广告变现,增加新的收入。

对于猎豹移动的游戏策略,猎豹移动CEO傅盛在接受采访时表示,首先他认为游戏全球化的机会在轻游戏,因为轻游戏不容易有文化界限。

而猎豹移动做轻游戏的策略是“用正规军的模式去打游击战”。具体来说,猎豹是让正规的开发团队去做大公司不愿去做的赚钱少、生命周期长的轻游戏。比如猎豹移动旗下的《钢琴块2》的前身是《别踩白块儿》,是广州2人团队开发的一款小游戏。猎豹将该游戏接手后进行了二次开发。

“用正规军的打法去打边缘市场,这是我这几年做公司的一个心得。因为你在正面战场去对抗BAT非常困难,跟巨头作战的唯一机会来自于相对边缘的市场”,傅盛说。他指出目前轻游戏领域普遍投入较少,因此机会比较大。

而做轻游戏的主要盈利模式主要是广告,这也是猎豹移动依靠Clean Master等核心产品的巨大流量与做移动广告平台资源整合的延续。

不过傅盛称并不想把猎豹移动变成游戏公司。猎豹移动下一步除了继续做轻游戏之外,还计划建立游戏内容发行平台。区别于其它游戏开发商尤其是重游戏,猎豹会选择一些立志进军海外的企业进行合作。

傅盛还表示专注自己擅长的事情最重要,猎豹更多的还是做一个分发平台。轻游戏的尝试,也可以看作是是其移动广告战略下的又一布局。

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