GMGC昆山:蜗牛游戏总裁孙大虎专访(3)
导语:孙大虎:其实换皮分两种,一个是自家换皮,就是我刚才说的提示一下风险问题,有些时候当一些热点稍纵即逝的时候,有些企业不得不去冒险。还有就是套别人的模型,这是从业者职业道德的问题,也牵涉到一些法律问题,
孙大虎:其实换皮分两种,一个是自家换皮,就是我刚才说的提示一下风险问题,有些时候当一些热点稍纵即逝的时候,有些企业不得不去冒险。还有就是套别人的模型,这是从业者职业道德的问题,也牵涉到一些法律问题,包括这些事情,蜗牛肯定会把这个事情从法律的途径解决,今年大家也已经看到,蛮多的这方面对于游戏模型,包括游戏的核心玩法这方面的抄袭,包括不正当竞争的行为,我觉得从国家的角度已经逐渐的有案例和司法解释,对企业的知识产权和原创性的保护,我觉得我们应该相信未来是美好的。
主持人:我也相信。今天很感谢孙总接受我们的采访。
关于全球移动游戏联盟(GMGC):
GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移动游戏行业组织,目前在全球拥有30多个国家或地区近300名会员企业,成员中包含开发商、发行商、服务商、投资商等。GMGC秉持“共建共享,合作共赢”的理念,为产业上下游企业搭建合作、交流、学习的平台,促进产业共同发展。由GMGC主办的全球移动游戏大会(GMGC北京)、全球移动游戏开发者大会暨天府奖盛典(GMGC成都)、亚洲移动游戏大会(MGA)、中国数字娱乐节(DEF)每年分别在北京、成都、上海、深圳乃至亚洲各大城市举办,上述活动已经发展成为业界最具规模和影响力的行业盛会,产业风向标。同时,GMGC还提供全方位的专属会员的服务项目,如创新沙龙、全球商务考察、CEO晚餐会、GMGC之夜等商务社交活动,帮助中外会员企业拓展业务及建立更多的伙伴关系并促进发展。
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