GMGC昆山:49游戏创始人金保佟专访(3)
导语:导语:主持人:比如说下半年或者是明年49游戏还有什么哪些计划内的产品要推出? 金保佟:就今年到明年?我们是这样,我们今年手游原生游戏有一个原生的《大主宰》游戏会测试,我们准备了很久,《大主宰》是做一种特殊
导语:主持人:比如说下半年或者是明年49游戏还有什么哪些计划内的产品要推出? 金保佟:就今年到明年?我们是这样,我们今年手游原生游戏有一个原生的《大主宰》游戏会测试,我们准备了很久,《大主宰》是做一种特殊的,做
主持人:比如说下半年或者是明年49游戏还有什么哪些计划内的产品要推出?
金保佟:就今年到明年?我们是这样,我们今年手游原生游戏有一个原生的《大主宰》游戏会测试,我们准备了很久,《大主宰》是做一种特殊的,做这种模式应该是业内我们首创的,所以我们觉得这个是对IP的了解,《大主宰》可能更合适本身小说原作的一种玩法,或者是让用户更好地对这个游戏里面展示情怀的一种延伸,这个是我们想把《大主宰》做好。
主持人:SLG游戏吗?
金保佟:对。
主持人:好像在国内比较小众一点,之所以做这么小众的群体是为了差异化吗?还是有用户在这方面有很大的积累?
金保佟:49游戏本身推游戏,手游方面是两个方面,其实真正SLG在市场上面是非常难去推广的一个系列,SLG一但推广好,其实用户黏性留存非常好,对本身游戏的一种爱好或者是对这个IP的延伸,我觉得这个是可以更好地发挥这个IP的价值。
主持人:走的是高质量用户路线是吗?
金保佟:对。
主持人:感谢金总的精彩分享!
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