专访《完美红颜》研发团队:用3D页游再造奇幻大唐(2)
导语:导语:在3D-ARPG页游琳琅满目的今天,《完美红颜》无论在题材背景,特色玩法,还是对于用户在线时长要求的控制,都做到了与市面上同类型产品的截然不同同类游戏里独一无二的奇幻大唐世界观,无处不在的、充满随机变
导语:在3D-ARPG页游琳琅满目的今天,《完美红颜》无论在题材背景,特色玩法,还是对于用户在线时长要求的控制,都做到了与市面上同类型产品的截然不同同类游戏里独一无二的奇幻大唐世界观,无处不在的、充满随机变数的丰
在3D-ARPG页游琳琅满目的今天,《完美红颜》无论在题材背景,特色玩法,还是对于用户在线时长要求的控制,都做到了与市面上同类型产品的截然不同——同类游戏里独一无二的奇幻大唐世界观,无处不在的、充满随机变数的丰富玩法,较之过去的重度RPG页游来说更轻的在线负担,以及对低付费、非付费用户体验的关注,都是让《完美红颜》区别于市面上同类型游戏的特征。
《完美红颜》制作人张泽岸
【拒绝平庸 打造端游化页游】
除了特色、差异化之外,《完美红颜》同样是一款在基本品质上有着近乎苛刻追求的作品。毕竟,在3D页游遍布市场的今天,若不能从基本品质上全面胜出,也难以在快节奏的页游市场立足,更难以满足玩过了太多优秀作品,对于“好游戏”的标准日益提高的那些资深玩家。
《完美红颜》开发中画面
《完美红颜》究竟有多完美?一如游戏主美高雄所说,开发《完美红颜》,是在“打造一款端游化的3D页游”,这也绝不仅仅只是一句口号——游戏内,从细腻真实的场景,到特效的清晰度与动作的衔接度,再到真实的角色皮肤材质、衣物表现等具体环节,都是“端游化”的具体呈现,而正是由高雄所带领的美术团队,与主策胡畏为核心的策划团队,以及以主策樊涛为核心的程序团队的通力合作,以及对各自工作近乎苛刻的要求,才让《完美红颜》具备了今天玩家所看到的品质。
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