好玩友VP吴杰专访:女性玩家对代入感要求较高(4)
导语:导语:主持人:在你们观察下来,您觉得喜欢玩女性向游戏的女性玩家有什么样的属性? 吴杰:她们对游戏的代入感要求比较高,而在战斗部分她们的需求就会比较弱一点,大概是这样的。 主持人:关于IP影游联动存在的问题
导语:主持人:在你们观察下来,您觉得喜欢玩女性向游戏的女性玩家有什么样的属性? 吴杰:她们对游戏的代入感要求比较高,而在战斗部分她们的需求就会比较弱一点,大概是这样的。 主持人:关于IP影游联动存在的问题,吴总
主持人:在你们观察下来,您觉得喜欢玩女性向游戏的女性玩家有什么样的属性?
吴杰:她们对游戏的代入感要求比较高,而在战斗部分她们的需求就会比较弱一点,大概是这样的。
主持人:关于IP影游联动存在的问题,吴总是怎么看的?
吴杰:现在绝大多数IP都会选择影游联动的模式,从早期的《花千骨》、《琅琊榜》再到近期的《诛仙》等等,市场已经习惯了这种方式互相宣传,这同样也是把双刃剑。IP手游的改编必然会被IP所牵制,如何更好的利用IP原有素材,再增加原创属性,从而提升IP手游的乐趣正是IP产品的开发设计关键,需要厂商分析IP的特点及目标客群的兴趣爱好,有针对性的调整。比如在剧情改编方面,原著IP的剧情如何在手游中得到顺畅的释放,而不会让玩家感觉内容的堆砌感是最先要考虑的。
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