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余冲的一小步,银狐游戏的一大步

发布时间:2016-12-17 07:53:42 所属栏目:人物专访 来源:手游那点事
导读:副标题#e# 导语:“其实我也很惶恐,大家都在说银狐做得不错,但出去一聊,发现其他同行的进度特别快,比你厉害的团队太多了。” 第一次见余冲是在去年年底,我们相互交换了名片之后,余冲问我:“知道泡椒吗,听说过银狐吗?” 而这一次见面是在余冲的办公
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导语:“其实我也很惶恐,大家都在说银狐做得不错,但出去一聊,发现其他同行的进度特别快,比你厉害的团队太多了。” 第一次见余冲是在去年年底,我们相互交换了名片之后,余冲问我:“知道泡椒吗,听说过银狐吗?” 而这一次见面是在余冲的办公室里,他显得从

余冲的一小步,银狐游戏的一大步

“其实我也很惶恐,大家都在说银狐做得不错,但出去一聊,发现其他同行的进度特别快,比你厉害的团队太多了。”

第一次见余冲是在去年年底,我们相互交换了名片之后,余冲问我:“知道泡椒吗,听说过银狐吗?”

而这一次见面是在余冲的办公室里,他显得从容了许多,泡茶、聊天、开玩笑,一如既往爱笑的他显得更加轻松淡定。或许正如他所说:“银狐走过了最艰难的时刻,我们这帮踏实肯干的人做到了从0到1,非常幸运。”这当然也印证了他此刻心境和一贯作风。

一年时间,从6个人到超40人,从8万月流水到5000万月流水

深圳高新园是出了名的创业园区,几座冰冷的大厦、零星的咖啡厅,看似毫无人气却聚集了大量的科技互联网公司,这些公司在崛起和倒下中不断更替轮回。身处其中的银狐,在过去手游轰轰烈烈的创业潮中,利用一年的时间成为了崛起大军中的一员。

根据余冲的介绍,经过2016年的奋斗,银狐游戏从6个人发展至现在超40人,从首月只有8万月流水,到目前近5000万月流水,骤升了数百倍之多。

“2015年10月份银狐游戏成立,最开始的时候,我们只有6号人,引入、商务、运营、技术、后端、前端,一个人负责一整个部门的事情。”初创团队难免遇到人手不足的问题,但正是这几个人的奋进让这家游戏企业成功跨过了这一难题,甚至在业绩上做到了稳中见涨。“大概到了第三个月,也就是2016年初,我们的业务有了一些起色,春节过后增长才比较明显。”

在泡椒网8年的发展变迁中,其已经在游戏渠道、游戏公会上形成了竞争壁垒,而这一优势和基因促使了银狐游戏选择了以“买量”进行手游市场的切入。“刚开始我们没有任何一个点是牛逼的,扎实的研发能力、优秀的品牌能力、出色的流量获取能力,这些我们都没有,所以只能一个个死磕,选择从离我们最近的流量获取能力开始入手。”

流量是银狐游戏当时的救命稻草,也成为了我们今天可依赖的基石。“只要有量,银狐就能活着,最开始几个月是痛苦的,但我只管总盘子。每次往前迈一小步,在新增、留存、付费、ARPU上形成健康的循环,流水就慢慢滚起来了。”余冲回忆道。

余冲的一小步,银狐游戏的一大步

2016年,90分的银狐和70分的余冲

银狐游戏每一次的服务器升级和用户升级都安排在凌晨1点左右,余冲想让运营的同事完成升级后就回家休息,然而总是发现,同事们都守在办公室里睡觉。“我们一点钟更新了,可能看起来没有问题,但很难说到了四点钟就出现了差池,所以宁愿在办公室里睡一觉,有问题还能及时处理。”银狐的一位员工解释道。

正是同事们的拼劲和状态给了余冲很大的信心,团队里相互凝聚、相互激励的感情和气势也让他更加坚定要带领大家将银狐游戏做起来。同时这也成为了银狐游戏挺过一周年最重要的因素。

回顾过去一年的表现,余冲给银狐团队打90分,给自己却只打了70分。“银狐团队的成长确实让我觉得很骄傲,在成长速度、团队沉淀和业务提升上都交出了不错的成绩单。反过来如果要我给自己打分,我觉得应该是70分,有时候还是会发现自己很多的缺点,我觉得自己的发力还不够,在带领团队的方式和人才引进上,尽管有所突破,但还是相对不足。”

随着银狐游戏团队的壮大、总盘子的攀升,留给余冲的难题和思考越来越多,每一次的总结和回顾,余冲都觉得其实团队包括自己可以做得更好。“我希望自己在业务上还能再大胆一些,银狐的盘子在变大,但以后自己的事情应该是要越来越简单的。如果公司还能够再大胆一些,现在的状态就会不一样,进度的推进也会更快,局面会更可观。”

余冲的一小步,银狐游戏的一大步

买量只是银狐的阶段性技巧,并不能构成竞争壁垒

不到一年的时间,手游买量从红利期快速进入到了洗牌期,大量企业的加入加速了行业的竞争淘汰,而银狐游戏就是在去年年底搭上了最后一波红利。“大家可能会觉得我们是一个买量公司,但其实我们是一个游戏运营公司。”

在余冲看来,买量必将是一个长线的常态,如果想将游戏做大,必然绕不开买量这一条路。此前很多团队能做到低价格买量,是因为当时处于市场的窗口期,中间的差价大,有利可图。但如果想通过买量来建立自己团队的竞争壁垒,基本是不可能,银狐也不会这么做。

“大家觉得买量现在变得非常难,那是因为大批厂商涌入这个市场之后,成本低不下来,没有可挖掘的利益空间。即便是之前尝到红利的这批厂商,现在也面临不少难题。而未来牛逼的团队拼的肯定不是买量能力,而是综合素质。产品出色、渠道能力强、品牌运作经验丰富,一个环节都不能出现短板。”

买量是银狐游戏切入手游市场最关键的一环,但现在,单纯依靠买量已经不足以支撑银狐前进的步伐。不管是从银狐团队规模来看,还是从市场竞争程度来看,单靠买量都不是长久之计。因此买量只能是银狐游戏的基本功,战略调整也势在必行,但至少,经过一年的努力,让人看到了“银狐游戏”的招牌。

余冲的一小步,银狐游戏的一大步

现在已经不再需要向别人解释什么是“银狐”了

在公司一周年之际,银狐游戏整个团队去了趟云南旅游。期间大家说起银狐一年最大的变化,有人说道:“我以前去接游戏的时候,一定要说‘我是泡椒的,泡椒旗下新建立的发行团队银狐游戏,所以我是泡椒银狐的,我们目前的业务有……’但现在出去大家都知道我是银狐的,我已经不再需要向他们解释银狐是什么,我们的业务有哪些,我们做到了什么成绩。”

(编辑:二游网_234游戏网)

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