《双点医院》全技能、Buff与特性效果详解
《双点医院》每个员工、病人都有自己的属性特质,其中员工们还有独特的技能属性,那么各位玩家是否知道这些属性都有什么影响么?下面小编为大家带来《双点医院》全技能、Buff与特性效果详解,一起来看看吧。 一、职业技能 医生 5级全科诊疗50%-医生:全科医生办公室、脱光诊所、流行锅实验室、有害动物防治、拔头室、电疗诊所、分辨率实验室、哲疗室 5级精神病学80%-医生:精神病学 5级研究25%-医生:研究 5级诊断50%-医生:X光(4级诊断+1级放射学=60%)、超强磁力强效共振扫描器(4级诊断+1级放射学=60%) 1级遗传学-医生:DNA实验室(4级诊断或者医疗+1级遗传学=40%) 5级外科学80%-医生+随意一名护士:外科学 护士 5级治疗50%-护士:药房、小丑诊所、色疗室、破伊学 5级诊断50%-护士:综合诊断、心脏病科、体液分析 5级病房管理100%-护士:病房、骨科病房 1级注射20%-护士:注射室(4级治疗+1级注射=60%) 1级药房管理20%-护士:药房(4级治疗+1级药房管理=60%) 助理 5级客服250%-助理:接待处、咖啡馆 5级营销140%-助理:营销学(目前营销学有BUG,1级和满级效果一样) 勤杂工 5级维护150%:修理机器的速度 5级机械学200%:升级机器的速度 捉鬼执照:最有用的技能 共有技能(4个类型的员工都能学,而且都是1级满级) 体力培训:体力消耗速度减慢(勤杂工很适合这个技能) 培训达人班:学习和教人的速度加快50%(也就是13个2级书架而已) 情商学:治疗过程中提升病人的幸福感(没用) 临床交流:治疗过程中提升病人的幸福感(没用) 工作激情:移动速度与工作速度都加快10%。(勤杂工很适合这个技能) 五项全满的废物护士
更多相关内容请关注:双点医院专区 二、个人特质 每个人最多3个特质,招募的时候就能看到,无法更改 正面 带有这几个特质的都有潜力:小洁癖、园艺高手、不知疲惫、治愈者、精神抖擞、激励者 艺人:跳舞周围人幸福度增加 治愈者(医生护士独占):提升病人的健康度 一学就会:学习速度+50%,可以和培训达人班50%叠加。 小洁癖:保持周边干净,主动清理垃圾(即使不是勤杂工) 园艺高手:主动给植物浇水(即使不是勤杂工) 有趣的人:爱讲笑话周围人幸福度增加 老师:教学速度+50%,可以和培训达人班50%叠加。 不知疲惫:体力消耗减少,可以和体力培训叠加。(体力消耗速度大概变成正常的四分之一) 魅力十足:聊天周围人幸福度增加 激励者:激励周围工作人员(不过我没测试出具体效果) 精神抖擞:走路工作速度加快20%,可以和工作激情10%叠加。 美颜心悸:这个人长得很漂亮,吸引周围人幸福度增加 乐观主义者:自己天生增加10%幸福度 我很便宜:工资期望很低 负面 有这类特质的不要招进来:无精打采、讨厌鬼、垃圾制造者、脏脏的、邪恶本性、瞌睡虫 不讲卫生:从不洗手,卫生度低 无精打采:走路和工作速度比别人慢20% 粗俗不堪:说粗话周围人幸福度减少 闷闷不乐:自己天生减少10%幸福度 讨厌鬼:聊天周围人幸福度减少 恋爱狂:不停恋爱分手(没测试出具体效果) 膀胱不好:喜欢上厕所 我很贵:工资要求很高。 无聊:聊天周围人幸福度减少 垃圾制造者:出产垃圾几率比别人高 邪恶本性:偶尔会出现故意制造垃圾、破坏设备、医死人、错误诊断的现象。 笨拙:学习速度-25% 急性子:幸福度低的时候会损坏周边设施。 瞌睡虫:自己偶尔突然睡着不工作。 厕怒症:估计有痔疮,上厕所就掉10%幸福度 脏脏的:丢垃圾和一摊不明液体弄脏医院降低卫生度 饿怒症:饿了就怒了,周围人-10%幸福。 懒人:体力消耗加倍。可以被体力培训抵消。 好辩:和其他拥有好辩技能的人不停说话
更多相关内容请关注:双点医院专区 三、状态 正面或者负面buff 正面 精神焕发:活力(体力)80%以上,分成三类 ·医生护士:治疗、诊断、研究、移动工作速度、幸福度+10%, ·勤杂工就是维护和升级+20%、速度+10% ·助理就是销售与客服+20%、速度+10% 开心:幸福度90%以上,分成三类 ·医生护士:治疗、诊断、研究+10%, ·勤杂工就是维护和升级+20% ·助理就是销售与客服+20% 不错的房间:2星房间,+5%幸福度 舒适的房间:3星房间,+10%幸福度 精致的房间:4星房间,+20%幸福度 豪华的房间:5星房间,+30%幸福度 不错的食物:咖啡厅吃东西,+10%幸福度(缓慢增加) 工资高:涨10%~20%工资,+20%幸福度 工资过高:涨20%~30%工资,+40%幸福度 咖啡因提振:7天内减少体力消耗,每个人两个月内只会喝一次,其他时候抓着壶甩两下就是不喝。 环境美观:+0%~+20%。按照周围装饰物增加幸福,比如玫瑰7%,地毯4%等。(病人为每月+1%~+12%) 情商学:+10%幸福度 治愈一名病人:+10%幸福度 已治愈:病好了 能量提振:喝能量饮料后7天内不会掉体力值,不过喝过饮料后咖啡也会进入两个月CD 奢侈饮料:喝掉饮料+10%幸福度 奢侈零食:吃掉零食+10%幸福度 护士来访:护士刚刚交流过 负面 想要接受培训:晋升后没有被培训,-5%~-10%幸福度 想要上厕所(憋不住了):-1%~-10%幸福度 对薪酬愤愤不满:工资少了,-50%幸福度 工资过低:工资少了,-25%幸福度 筋疲力尽:活力到0,-50%幸福度,治疗、诊断-20% 不开心:幸福度到0,-20%速度,治疗、诊断-10% 非常渴:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%) 非常饿:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%) 憋不住了:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%) 闷闷不乐:-10%幸福度 环境丑陋:-0%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%) 非常无聊:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%) 治死一名病人:-10%幸福度 冷():-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%) 热():-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%) 疲惫:活力20%以下,-20%幸福度 打喷嚏:卫生低于20%有几率获得。移动速度-10% 健康不佳:快死了 有人死了:目睹死亡 怕鬼:目睹鬼魂 无聊:没有娱乐设施 不开心:即将离开医院 恶心想吐:卫生低于20%有几率获得。地上一滩降低美观度 卫生不佳:卫生20%以下 咸味悠长:口渴+45% 心动了:爱上了其他的员工 恼怒:被有讨厌鬼属性激怒。
更多相关内容请关注:双点医院专区 四、员工状态与buff叠加 新招募的实习员工,没有任何附加技能的: 1级医师、护士基础属性:诊断80%,治疗10%,速度100% 1级助理基础属性:客服100%,速度100% 1级勤杂工基础属性:维护100%,速度100% 医师、护士可以升级4次,每次升级诊断与治疗都会增加10%。 助理可以升级4次,每次升级客服都会增加50%。 勤杂工可以升级4次,每次升级维护都会增加20%。机械学增加10%(隐性:如果没学机械学则不会出现) 5级医师、护士基础属性:诊断120%,治疗50%,速度100% 正常叠加不在赘述 5级助理基础属性:客服300%,速度100%, 5级销售250%,精神焕发20%,开心20%,最终结果为590% 5级营销100%,精神焕发20%,开心20%,最终结果为180%(1级营销为100%)(目前营销学有BUG,2345级都毫无效果) 5级勤杂工基础属性:维护180%,速度100%, 5级维护150%,精神焕发20%,开心20%,最终结果为370% 5级机械学300%,精神焕发20%,开心20%,最终结果为380%(1级机械学为100%)
更多相关内容请关注:双点医院专区 五、特殊物品加成 咸食贩卖机:口渴+45% 能量饮料贩卖机:能量提振,喝能量饮料后7天内不会掉体力值,不过喝过饮料后咖啡也会进入两个月CD 奢侈饮料贩卖机:喝掉饮料+10%幸福度,口渴-100%(就是直接满) 奢侈零食贩卖机:吃掉零食+10%幸福度,饥饿-100%(就是直接满) 洗手液:卫生+100%(就是直接满) 甜食售货机:饥饿-100%(就是直接满)注意不要放在室内,只有在走廊里员工与病人才会使用。只值1块钱。 饮料喷泉:喝掉饮料-10%卫生,口渴-100%(就是直接满)注意不要放在室内,只有在走廊里员工与病人才会使用。注意它是免费的不会带来任何金钱收益。 灭火器:所有机器都有燃烧爆炸的危险。勤杂工会用他们灭火 有毒废料垃圾桶:最大的垃圾桶 书报亭、礼品店:10%幸福度,取消无聊状态 音速刺猬街机、传单架、杂志架、书架:取消无聊状态 电话:娱乐 更多相关内容请关注:双点医院专区 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |