虽然曼哈顿不算很大,而且蜘蛛人摆荡移动的速度比开车还快很多,但曼哈顿南北两端毕竟有20公里的距离,往来还是要花不少时间。因此游戏中有准备快速移动的功能,中期开放之后可在各区的警察局等特定地点进行快速移动。至于移动的手段则是……纽约客最熟悉的「地铁」。
搭地铁搭到取得成就了
游戏承袭了开放世界常见的瞭望塔设定,玩家需要修复警察局的监视塔台来取得地图资讯。
透过微调无线电波频率与振幅来重新同步监视塔台的连线,取得该区域的详细地图资讯
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动作系统
游戏采用行云流水动感十足的动作系统,虽然操作的组合颇多,可能算不上“简单”,但只要按部就班随着游戏的引导来逐步熟悉,仍可称得上是“直觉”。基本的概念是透过输入告诉蜘蛛侠自己想做些什么,蜘蛛侠就会配合当下的情境做出适当的反应,不需要玩家巨细靡遗的介入。
游戏的战斗可以说是行云流水,会随着情境自动应对
例如攻击敌人只需要按下△钮施展蛛网重击就能快速移动到敌人身边,按钮就会自动追踪离自己最近的敌人打,把敌人打飞到空中也会自动跳起追击。闪避敌人攻击也只需要按钮,就能配合情境做出翻身、横移、钻过胯下之类的动作。长按按钮还会有不同的招式变化。使用蜘蛛装置时也不用顾虑瞄准的问题,系统都会帮玩家搞定。此外当环境中有可资利用的物件时,只要按下L1+R1钮就可以用蛛丝黏起用来投掷伤敌。熟悉操作后,要打出电影般的动作场面并不困难。
闪躲敌人的身手相当帅气
游戏中还特别设计了名为「专注值」的系统,可以透过攻击敌人来累积。专注值可以随时用来恢复体力,集满1段之后还可以同时按下△钮施展能以华丽一击打倒普通敌人的「终结技」。
专注值可以用来恢复体力与施展终结技
与反派震动人在银行展开激战,这段在先前的E3试玩版中有收录
除了明刀明枪的战斗之外,玩家还可以充分发挥蜘蛛侠来无影去无踪的灵活身手,以匿踪潜行的方式来克敌制胜。像是从高处发射蛛丝隐密地将底下的敌人捆绑起来黏在天花板上,或是从高处以雷霆万钧之势下冲一击击倒敌人,抑或是从背后悄悄接近一击瘫痪敌人等。透过匿踪手段来克敌一方面更为安全、不会遭受围攻也不会触发增援,而且通关时还能获得更多奖励,好处多多!
从高处静悄悄把敌人黏起来
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