(2)斧变剑变形斩,指法:斧模式时按R,(注:回旋斩及横斩同样有这个GP判定,判定时机比较晚)。
2.武士道风格限定
按A的蓄力斩
3.强袭风格限定
X+A的冲刺斩
4.勇气风格限定
指法:勇气模式下的剑模式按B
滑步GP
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风格差异整理
1.公会:很平均的没多没少动作 能装2个狩技。
2.强袭:少了盾突,多了X+A冲刺斩GP 、能装3个狩技、 狩技累积加速、红盾有1.2倍加成。
3.空战:少了蓄力斩,多了踩跳,只能装1个狩技,因此能量只能这样集。
多了空中高解,指法:跳上去时按A。
最好搭配装填术UP黄框能集满5瓶。
4.武士道风格,只能装一个狩技。
(1)剑模式多了Just Guard,简称JG。
JG后能派生A快速蓄力斩来集能量(注:这个快速蓄力斩没有GP判定)。
或是按X把瓶子上红盾。
按X+A盾突。
模拟往人物方向前推+R+X可使出变形斩(非常难按)。
(2)斧模式多了Just回避 简称J回(注:回避后的奔跑不是无敌)。
J回后按X派生前扣斩。
J回后按A派生二解。
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5.炼金风格,能装3个狩技。
少了充瓶后接属解斩,二解后无法接X上挑。
少了超解(一度是手残党的希望),多了炼金手摇桶系统。
6.勇气风格 只能装1个狩技。
没有红盾,必须要靠纳刀攻击储存蓝条,蓝条满了之后自动帮你上蓝盾至勇气条用完。
GP不会发生GPC,蓝盾没有防御性能+1,但变形斩及滑步GP的时后会有防御性能+1的效果。
勇气风格特有的纳刀持续动作,按紧Y会做出消耗耐力扣血及发蓝光的状态,此时受到攻击会强制收刀并有无敌时间。
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