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电脑能让你哭泣吗?改变业界的上古游戏广告

发布时间:2018-10-28 09:45:55 所属栏目:人物专访 来源:游民星空
导读:副标题#e# 电子游戏是商业与艺术的结合体,没有艺术不谓创作,没有商业不成产业。电子游戏产业距今已经有四十几年的发展历史,宣传和推广电子游戏的广告也一直伴随着这个产业不断地在发展。 老猎人秒懂的怪猎广告 如今,电子游戏广告对人们来说是一种习以为

  节目最后,参赛者也就是奥德赛的产品经理向众人介绍了奥德赛的基本工作原理、游戏内容、兼容性以及价格等等信息,以当时的角度来看无疑是做了一次完整的奥德赛宣传推广,而以今天的角度来看这期《What’s My Line?》在整个电子游戏历史上都具有相当的非凡意义。

  到了1973年,奥德赛的第一则电视广告正式推出,这则30秒的广告大体介绍了奥德赛的功能和几款首发游戏的内容,并首次将家庭作为广告的宣传背景,表明了奥德赛作为家用游戏机的定位。而这种以家庭为主题的广告形式也纷纷被之后的游戏厂商所效仿,以“消费群体”为广告受众对象,也成了共识。

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