另一方面,游戏在战斗中主导玩家使用枪械战斗,而技能大多都只是起到辅助效果,来帮助玩家打出一套连击。游戏有一套完整的技能体系,角色拥有四大类技能,分别为战斗、运动、工程以及终结,在每个类别下都有多个子技能分支,但四类技能每个类别下只能携带一个,这么做很好的控制了玩家在战斗中过于依赖技能,不会降低游戏体验。
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