可能也是为了解决战斗系统深度不足的问题,游戏加入了一个“魂识”系统,你可以装备四种不同的魂识,相当于是四种额外的强大技能,比如召唤一个能把怪物吸到一起的黑洞、小范围的持续AOE、时间静止、又或者是主动回血等等。这些魂识都有炫酷的展现形式还有强力的效果,往往能起到扭转乾坤的决定性作用。六个技能选四个的设定,也让装备什么技能去过关带有了那么一点策略性质。
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