5.属性法杖
在游戏中设计有冰/火/雷三个主要属性,以上的长矛/单手剑以及双手剑均设计有属性武器。不过还有依赖属性攻击的魔法杖设计,这种法杖质地脆弱,在挥动时能够射出对应属性的法术球,不过直接去砸怪物则极易损坏。
如火属性法杖一次能够抛出3颗火球,而雷法杖则射出一颗闪电球。
另外,在蓄力后还能够向四周进行大范围的aoe。
值得一提的是游戏中这些武器在面对对应属性的敌人时能产生“秒杀”的效果,如火焰剑砍上冰蜥蜴就能够直接秒杀。冰冻长矛的蓄力攻击能够持续地将一只怪物冰冻,使用电系武器击打水里的金属箱子,甚至会产生大范围的电气效果。
6.特殊武器
除了常规的武器之外,游戏中还有着一些特殊的武器,不过其实只是外观上较为特殊罢了,如村庄里能找到的拖把、草叉其实都算是长矛类武器,还有上文中说到的“斩风刀”。
不过还有一样最特殊的武器才是我要讲的重点——克洛洛的蒲扇,就是一张砍树掉落的仅有1点攻击力的芭蕉叶,却拥有着不可估量的潜力,我的建议是每个人都可以在武器槽空余的情况下带上一把这个扇子。
它的攻击模式(使用方式)是向前扇出一阵风,可用于吹飞前方的敌人及物品,蓄力后能够扇出更强的风。一般来说,这个“武器”往往被运用在吹动帆船前行。不过在把游戏切换成大师模式后,我认为克洛洛的蒲扇是游戏中最强的武器之一。只要在海边以及悬崖边上,你都能够使用克洛洛的蒲扇把你的敌人扇至水底以及悬崖下,以此来直接秒杀你的敌人,当然大多数时候都只对小型生物有效。
7.驱魔之剑(大师剑)
驱魔之剑(大师剑)可以说是游戏中最独立的一把武器,也是历代《塞尔达传说》中延续下来的一把武器,获得方式是在妖精森林中消耗13颗心心后即可拔出。
30点的攻击力并不是特别突出,哪怕是在面对守护者及加农时变成双倍伤害也就是60点也并不是特别突出,不过它最大的特点就是不会消失。尽管同样有着耐久度的设定,不过在毁坏后10分钟就能够自动恢复,这也就决定着游戏后期,驱魔之剑反而变成了用来砍树、砸矿的工具。值得一提的是,在满血状态下投掷(R)大师剑能够射出激光剑气,并且心心越多,射出的距离越远。
而在第一弹DLC中增加了大师剑的试炼,在完成了45波怪物的洗礼之后,你的驱魔之剑就会被强化成为60攻的真·驱魔之剑,相对应的发射激光也会被强化。
游戏中虽然武器的类型并不是特别多,不过每种武器根据材质的不同又拥有着完全不同的特点,如游戏早期的木头武器,虽然攻击力低下,不过能够被火点着,从而提高攻击力,并且着火的木棒也能够作为火把用于照明。而金属类的武器在雷雨天往往会成为引雷的道具,若不想被雷劈的话还是尽早收起你的金属武器吧。
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烹饪的技巧
游戏中的烹饪系统可以说最大程度的模拟了现实生活中做菜的概念。下面我就来解析一下游戏中的做菜到底有哪些特别之处。
1.料理前的准备
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