而在画质方面,本作拥有低、中等、高、极高、极限五档,其中最高画质“极限”是在“极高”画质的基础上将遮光率上调至200,由于参与本次测试的显卡从RTX2080Ti到GTX1050Ti分布在各层级,为更好的展现出显卡之间的性能差异,故本次测试选择在三当分辨率下的极限画质进行测试,而对于受众较广的1080P分辨率则加测中等画质的帧数表现,以此衡量中低端显卡的表现。
基准测试与RTX光追踪测试使用游戏独立的benchmark软件,可在软件中调节各个画质选项并进行测试,测试DEMO中包含了室内室外在白天黑夜中四季的画面,其中也包含充足的光线、火焰和水面(镜面)场景来体现RTX光追踪特效,测试结束会以帧数图及数字呈现结果。由于初版本游戏BUG问题,benchmark无法测试DLSS性能,故DLSS性能将在游戏内手动测试,测试使用MSI Afterburner软件,记录90秒的帧数变化,测试全程关闭垂直同步,测试环境为DX12。
测试平台介绍
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