报复之心,击杀有状态效果的敌人会给在15米内的队友加20%暴击几率10秒。
面包蓝,击中身体叠加5%爆头伤害,持续10秒,最多10层叠加100%爆头伤害,建议叠加到高的时候切换射手步枪打头。
改革,爆头击杀可以增加技能的血条和治疗的25%效果,持续25秒。
爵士手,散弹枪和单发上弹的射手步枪效果好一些。
快手族,暴击可以叠加3%的装弹速度,最高叠加60%。效果持续多久没有说明,有空去测试再跟你们说。
疯狂,打空弹夹换子弹获得35%伤害和35%射速,持续7秒。这天赋特别建议要。换弹癌不建议使用。
根深蒂固,在掩体使用技能加25%技能伤害和治疗,持续10秒,25秒触发一次。
全神贯注,瞄准时武器稳定度会按照准确度提升100%,这个天赋特别好用,基本上无后坐力。
重击,增加15%对精英怪的伤害。
处于困境,所有技能都在冷却中时提升25%武器伤害。
生机,生命值增加20%,这2代的生命值完全没什么用处了,跟个脆皮鸡没什么区别。
狂战士,每少10%装甲增加10%武器伤害,只限散弹枪,冲锋枪,突击步枪。
牢不可破,装甲在耗尽时回复25%装甲,在5秒内使用装甲包将不计入损耗。
会使用的人,这个可以说是一个神天赋,装甲包无限使用。
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指示,2代扔手榴确实比1代要慢好多,扔过去后还没爆敌人都躲开了。所以有了这个天赋就不一样了,可以按住一会再扔,时间一到会自己扔出去的。
电容,技能增加20%持续时间。
铁匠,用手枪,击杀敌人回复25%装甲,冷却10秒。
击杀时增加10%生命值,作用不大啊,没有了装甲谁还敢露头出去击杀,脆皮鸡。
能量补充,装甲满时放技能提升25%持续时间,次数和弹药。
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