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《雷霆一击》图文指南 技能天赋、职业介绍与战斗指南

发布时间:2019-05-06 13:19:51 所属栏目:人物专访 来源:游侠论坛
导读:《雷霆一击》可以让玩家体验冷兵器之间的战斗,并且出色的画面还能表现出武器间碰撞的效果。请看下面的《雷霆一击》技能天赋、职业介绍与战斗指南,希望大家能够喜欢。 游戏介绍 《雷霆一击》模拟了现实中的冷兵器战斗效果,或者可以简单地理解为强化版的

  《雷霆一击》可以让玩家体验冷兵器之间的战斗,并且出色的画面还能表现出武器间碰撞的效果。请看下面的《雷霆一击》技能天赋、职业介绍与战斗指南,希望大家能够喜欢。

游戏介绍

  《雷霆一击》模拟了现实中的冷兵器战斗效果,或者可以简单地理解为强化版的《骑士中世纪战争》或多人版《天国拯救》:其操控系统能让玩家自由使用多个方向的攻击和防御;部位伤害系统,对敌人不同身体部位的攻击,会产生不同的伤害效果;真实的人物、护甲模型,武器击打会有明显的碰撞效果。

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操作介绍

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技能天赋介绍

  竞争:增加拳头伤害

  杂技演员:跳跃耐力成本降低50%

  愤怒:耐力增加了66%

  农:将设备和可穿戴设备限制为农民使用的东西

  防火:火药伤害降低80%

  猎人:当击中躯干或者头部时,弓箭,弩和投掷物会对携带箭袋的敌人造成更大的伤害。

  友好:受到和攻击队友的伤害减少50%

  鼠:运动速度提高10%,响声减少75%

  猫:坠落伤害降低50%

  清障车:近战伤害提高50%

  工匠:修复建造效果提升50%

  顽强:被动,生命再生速度提高66%

  二风:在击中时额外恢复3点体力

  嗜血:在近战攻击中获得生命恢复

  赶:杀死敌人后可以立即冲刺

  皮肉伤:除爆头外,致命的近战与远距离攻击不能立即杀死你,但5秒过后,不保证肢体完整性。

  清道夫:杀死敌人后会导致他们放下他们携带的所有东西

  躲闪:向后或向侧面跳跃判定为闪避而非跳跃

  游侠:让你在使用弓或弩瞄准时能够更快的进行移动。

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职业介绍

强盗:

  主手武器为长距离的双手剑,在近距离的战斗中有良好的攻击距离优势,不适合在较为狭小的空间里作战,副手武器为一把短剑,用来弥补巨大双手剑在室内战斗所带来的不足。

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保护者[守护者]:

  主手武器为钉锤,搭配副手的风筝盾,形成可攻可守的战斗形态,在生死一战时,使用R键同样可以将钉锤作为一种投掷武器来使用。相比于其他职业,守护者更是装备上了烟雾弹作为战斗辅助,投掷的烟雾弹能够对敌人造成不少的视觉障碍。

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猎人[猎手]:

  身上背着16数量的箭矢,主武器为弓箭,擅长远距离的攻击,对于近距离的战斗偏弱,副手武器为一把近距离作战的砍刀,尽量弥补弓手在近距离的战斗上的不足。

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骑士:

  和强盗职业的角色装备搭配较为相似,主武器为长距离的长剑,用于在近战攻击上取得距离上的优势,而副武器为一把短小的匕首,作为在室内等狭小空间的战斗武器,同样也能成为一把投掷武器来使用。与此同时,不管是身体还是头部,骑士都配备了相当厚重的防护装备。

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侵入者[袭击者]:

  在黑色的头盔之下,仿佛暗藏着该职业对于战斗所展现的觉悟,主手配备的是双持的战斧,用于在战斗中对敌人造成更大的伤害,而副手所配备的是两列四把投掷斧用于远程攻击,每列投掷斧如果你保持了一把在身上,则能够自动拾取到丢出与掉落的投掷斧用于快速进入战斗准备。

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老将[老兵]:

  与拥有多种武器装备的多数职业不同,老兵职业的武器配备只有一把主手武器,主武器为夜星的钝器,用于对敌人进行不间断的猛击。

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仆从[侍者]:

  该职业偏向在战场上为右军提供治疗,主手搭配的是一把较长的长矛,适合在马背上进行突刺,而副手则是一个医疗包,队友在受伤后可通过侍者投掷在地面的医疗包进行生命的治疗。

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恶棍:

  恶棍主手为一把波浪刀刃的细长双刃剑,投掷武器为火焰***,能够对投掷区域敌人进行持续性的火焰伤害,伤害较为可观,而最后一个副武器则是捕熊陷阱,用于对经过的敌人造成伤害并使其倒地。

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工程师:

  第一个装备为工具箱,能够在崎岖的地形上搭建防护木板,用于抵御远程弓箭或为自己提供安全的区域。各个木板都拥有一个长方形大小的窗口,可用于观察敌人的攻势,同时也能够在拥有弓箭的情况下对敌人进行射击。第二个装备为鲁班琴,即能够用于弹奏也能够切换武器手持方式来作为武器攻击,第三个武器则为铁匠锤,用于对所造木板进行修复以及对敌人的攻击。

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战斗指南

视角切换:

  游戏的角色默认为第一人称,但在默认设置下通过P键能够在第一人称与第三人称之间进行一个切换。

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武器装备:

  通过按1键能够装备上自己所拥有的主要武器,即位于第一个装备位的武器。

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攻击:

  在装备上武器时,按鼠标左键就能够对敌人进行攻击,连续按就能够连续进行攻击,但这会消耗你的耐力,要时刻注意你的耐力。不至于在战斗时熄火。

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招架与反击:

  在敌人攻击你的一瞬间,把握时机,点击鼠标右键进行防御。如果后续无任何操作即为普通招架,但在你招架之后,迅速对敌人进行攻击,就能实现在防御住敌人的同时,也能够给敌人进行致命一击。

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耐力耗尽与拾取武器:

  当你在战斗之中不断的进行防御而为此消耗掉所有的耐力时,没有耐力的防御将使你的武器脱手并掉落到附近,对着掉落的武器按E可以重新将武器拾起,按G将会丢弃手上的武器。

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从指定方向攻击敌人:

  将鼠标稍微朝左侧或右侧进行移动,然后按鼠标左键能够进行水平方向的一个攻击方式,而将鼠标朝上移动并点击鼠标左键,能够进行一个垂直朝下的攻击。

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刺攻击:

  将鼠标滚轮向上滚动,能使用武器的刺攻击,较为适合长矛等武器。

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武器第二种握法:

  大多数武器都有另一种握法,在默认设置下按下R键就能够对武器进行另一种握法,下面就是长剑的第二种握法,保持这种握法能够加强对装甲敌人的伤害。

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踢技:

  踢技一般不会被敌人防守住,因此在我们进攻时,利用踢技能够很好的扰乱敌人的攻击方式,打乱敌人的整个战斗节奏。而面对对手的踢技,同样能够用我们自己的踢技来进行打断。

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假攻击:

  按鼠标左键开始攻击,在开始攻击后同时按下Q能够取消这次攻击,从而制造出一个给敌人判断失误的时机。

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无法预测的攻击:

  使用鼠标左键对敌人进行攻击,在攻击的同时,快速使用鼠标滚轮上,此时普通的攻击就会变为刺向敌人攻击,面对突如其来的攻击,一定能够让对手措手不及。

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交锋:

  面对敌人的攻击方向与攻击方式,同样以相同的攻击方式与特定的攻击方向来使用攻击,就能在敌人攻击到你之前对敌人造成伤害。

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(未完待续……)

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