央视CCTV2:电竞的未来市场 电竞玩成大产业(2)
导语:导语:从狭义上来看,电子竞技是一种人与人之间强对抗性的游戏;广义上则是包括平台、媒体和相关产业链。目前国内电竞用户量已达9800万,预计全球范围内或达2亿-4亿人次。 教育部将电竞列入专业,并不仅是解决学习
导语:从狭义上来看,电子竞技是一种人与人之间强对抗性的游戏;广义上则是包括平台、媒体和相关产业链。目前国内电竞用户量已达9800万,预计全球范围内或达2亿-4亿人次。 教育部将电竞列入专业,并不仅是解决学习等方面
从狭义上来看,电子竞技是一种人与人之间强对抗性的游戏;广义上则是包括平台、媒体和相关产业链。目前国内电竞用户量已达9800万,预计全球范围内或达2亿-4亿人次。
教育部将电竞列入专业,并不仅是解决学习等方面的担忧。其实很多电竞选手退役后已经取得不错的成绩,这也证明电竞对于青少年并不存在纯负面影响。早先一名知名星际选手,目前就已经成为美国著名大学的数学教授。
而在电竞上,游戏运营、赛事运营和媒体渠道构成了三大产业链,其中就包括《英雄联盟》等游戏运营、小智和小苍等主播、斗鱼和熊猫等平台等内容。目前行业内较为看好媒体渠道这方面的发展,因为更容易吸引用户的涌入。
预计未来电竞产业将达千亿元规模,其中游戏运营大概在300亿元左右,未来赛事 主播模式可能带来200-300亿元的价值,而直播媒体渠道大概有400-500亿元的增长空间。
不过,电竞版块目前不适合市盈率估值。从策略上来看,电竞玩家ARPU值大幅提升的信号才将是这个行业版块的配置机会。
电竞:一亿人的热望,千亿规模的生态
2015年,中国已经超越美国成为全球第一大电子竞技市场——中国电竞行业规模达到200亿元,国内电竞用户接近1个亿,属于绝少在资本寒冬依然有资本持续涌入的领域,未来电竞产业有望达到千亿体量,衍生市场规模更是无法估量。
有观点认为,电竞正在成为继足球、篮球之后下一个最强大的运动产业:从群众基础、从业人员、产业规模、衍生市场等各个方面已经在奋起直追。《英雄联盟》2013年全球总决赛收看人数即已超过NBA。
这个最新兴的产业中,尚未形成完全的地区性领先优势,尚未出现垄断性领先机构。大局刚刚开始。
这个行业的大市场,我们了解了些什么?我们做了些什么?我们怎么做?
- 中青宝2016战略发布会举行 端游尝试电竞VR化2016年09月28日
- 独家爆料!ESCC中国(昆山)电竞总决赛场地大揭秘2016年09月26日
- 电竞专业正式纳入大学专业 骚男Miss童话教师诱惑 这课我不逃2016年09月10日
- 虎牙电竞大学开学了 哪个专业适合你?2016年09月08日
- 电竞被正名 教育部新补增“电子竞技专业”2016年09月06日
- 首届电竞奥运会? 游戏奥运会并非电竞奥运会2016年09月06日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!