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GMGC昆山巅峰对话:游戏人生的养成计划

发布时间:2016-10-01 20:30:12 所属栏目:最新新闻 来源:聚侠网
导读:副标题#e# 导语:2016年9月29日-10月1日,中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)在昆山花桥国际博览中心盛大举行。VectrVentures副总裁Tony Zader与Good Game Studios首席咨询官Robin Kiera、育碧亚太区发行副总裁AurelienPalasse、Tapjoy大客户总监Sandy S

导语:Tony Zader:那么我们深入探讨一下这个问题,在这些新的市场上挑战在哪里?你觉得人们的解决方案有什么呢? Sandy Shen:你是说对于新市场吗? Tony Zader:没错,比如说中国的游戏开发商,中国在海外的市场开拓。 San

Tony Zader:那么我们深入探讨一下这个问题,在这些新的市场上挑战在哪里?你觉得人们的解决方案有什么呢?

Sandy Shen:你是说对于新市场吗?

Tony Zader:没错,比如说中国的游戏开发商,中国在海外的市场开拓。

Sandy Shen:我认为首先你要对新的市场做市场调研,必须要了解什么样的游戏这些玩家是真的喜欢,真正在玩的,首先你需要做市场调研,第二点我能够给予最好的建议就是你必须要从那些已经在当地取得成功的企业上面去学习心得东西,比如说你希望能够在美国开拓游戏市场,那么你就必须要从那些美国本土的游戏开发商身上去学习他们在本土市场是怎么运作的,然后去看你们从他们身上学到哪些东西。第三点就是必须审视自身的游戏以及本身现存的内容,也许你有很好的团队,也许你的游戏不太适合本土市场,那么你就必须要考虑你可能需要在这个新的市场上,在开拓游戏市场的时候需要做一些什么。

(编辑:二游网_234游戏网)

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