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游戏盘点:最高难度才是这些游戏的本体 不服别玩

发布时间:2016-10-29 14:09:51 所属栏目:最新新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 大多数的游戏开发者都会根据玩家的平均水平而调整游戏的基础难度,因为这是大多数的玩家所接触的模式。困难和自虐难度则没有得到相同的关注度。 少数游戏超越了那种直接减半血条或增加更多的枪林弹雨的固定模式,它们有着创新的

导语:7、《美国末日》(The Last of Us) 难度选项:绝地模式(Grounded Mode) 难度改动:取消了HUD、大量的检查点和聆听模式,制作材料也变得更少。 《美国末日》的故事背景是在末日灾难之后,每一个补给都是十分宝贵的,

游戏盘点:最高难度才是这些游戏的本体 不服别玩

7、《美国末日》(The Last of Us)

难度选项:绝地模式(Grounded Mode)

难度改动:取消了HUD、大量的检查点和聆听模式,制作材料也变得更少。

《美国末日》的故事背景是在末日灾难之后,每一个补给都是十分宝贵的,每一个敌人都是威胁。但顽皮狗设置了很多的检查点来缓解这种与死亡相关的紧张。

而在绝地模式中,检查点的数量的减少让死亡变得更有分量。聆听模式被取消,玩家只能靠自己的耳朵来发现敌人,弹药计数器和血条也不复存在,这都需要玩家自己去注意。通常情况下,你只有极少的装备来清除一个充满怪物的房间,这让玩家可以十分真实的体验到《美国末日》中的那种末世的感觉。

上述这些游戏都有一个相同的很重要的公共点,它们都有着十分精心的设计。这种创意高难度模式的设计让玩家变得十分专注,这就是为什么《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的困难难度比《美国队长:超级士兵》的困难难度要好不少的原因。游戏在增加新难度模式时,应该让这个难度符合游戏的主题或内涵。不是每个玩家都愿意去玩自己喜欢的游戏的高难度模式,但那些有创意的高难度模式给了那些核心粉丝一个值得体验的终极理由。

来源:界面 翻译:李瑨

(编辑:二游网_234游戏网)

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