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米乐游戏联合创始人兼研发副总高峻:影游联动的深入探索

发布时间:2016-11-23 10:03:04 所属栏目:最新新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 2016年11月17日-19日,由GMGC主办,成都市博览局成都成华区人民政府支持的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)在成都东郊记忆盛大召开。GMGC成都作为亚太地区最具影响力的游戏开发者大会,始终致力于推动游戏产

导语:刚才说的让用户体验到成就感,我们都知道不能让用户装逼的东西不是好游戏,我们如何让用户去炫耀。其实在夸张表现这一块,除了夸张的表现,稀有也是一个很关键的元素。所以我们如果不能做好夸张这一块,我们可以把

刚才说的让用户体验到成就感,我们都知道不能让用户装逼的东西不是好游戏,我们如何让用户去炫耀。其实在夸张表现这一块,除了夸张的表现,稀有也是一个很关键的元素。所以我们如果不能做好夸张这一块,我们可以把稀有这个元素表现出来。比如一个非常稀有的坐骑是黄包车,真的是一个人拉的黄包车。这个黄包车非常稀有,这个是帮会战的奖励,这个黄包车也让帮会战有了非常高的参与度,我们的题材限制上面,美术不能做得太夸张,炫耀这一块我们可以拿稀有去做到。

(编辑:二游网_234游戏网)

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