3D页游《法布尼尔的宝珠》开启beta测试
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:副标题[/!--empirenews.page--] 《法布尼尔的宝珠》正式进入beta测试,这是一款少见的由日本本土研发的3D MMORPG页游,不仅是类型,游戏的题材和模式都是相当的新颖,在画面风格上,说起来和当年的《洛奇》十分相似,非常符合日本玩家的口味,所以这两天,日本游戏媒体都用了很 《法布尼尔的宝珠》正式进入beta测试,这是一款少见的由日本本土研发的3D MMORPG页游,不仅是类型,游戏的题材和模式都是相当的新颖,在画面风格上,说起来和当年的《洛奇》十分相似,非常符合日本玩家的口味,所以这两天,日本游戏媒体都用了很大的篇幅来介绍这么一款罕见的3D网页游戏。 这次《法布尼尔的宝珠》beta测试和首测一样,测试时间都相当的短暂,本次OBT一共三天,从2016年11月29日12时至12月1日12时,虽然时间比较短暂,但这次并没有什么名额限制,除了账号删档以外,大体上的功能和玩法都相当齐全。
《法布尼尔的宝珠》这款3D游戏,在世界观上属于日本游戏最俗套的剧情,也就是所谓的勇者斗恶龙题材,如同《法布尼尔的宝珠》名字中法布尼尔,它就是北欧神话中的一条无恶不作的火龙,玩家在游戏中将扮演天界的战士,阻止法布尼尔的复活,维持人类世界的稳定。
相比之前的所有日本页游,《法布尼尔的宝珠》不仅以真实的3D画面突出,在玩法和系统上,也有许多出色表现。例如精致的捏人系统、独特的战棋式大地图探索、华丽夸张的战斗特效、元素丰富的人物培养系统等等。
游戏的捏人系统提供了大量的颜色选择,就外形设置上,很难出现雷同的角色,你可以自由调整人物的脸部特征,并对声音进行调整,保证每个玩家角色都是独一无二的。
地图玩法类似日式探索RPG游戏,游戏中的大地图由六边形方块组成,每一个方块都会随机触发一些事件,如何去选择移动,也是《法布尼尔的宝珠》这款游戏的一大特色玩法。
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