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揭秘沉迷游戏的原因!细数那些让玩家上瘾的游戏元素(2)

编辑:234游戏网 来源:网络整理 发表时间:2016-12-10 11:41 人气 | 查看所有评论

导语:导语:玩点:抽卡画符 代表游戏:《阴阳师》、《炉石传说》 抽奖系统的起源已无从考证了,重点是这样的玩点让玩家一直以来深深入迷,更可以说说是着了魔,当然这是赌博心理在作祟。相比充钱一定变强直接购买强力道

导语:玩点:抽卡画符 代表游戏:《阴阳师》、《炉石传说》 抽奖系统的起源已无从考证了,重点是这样的玩点让玩家一直以来深深入迷,更可以说说是着了魔,当然这是赌博心理在作祟。相比充钱一定变强直接购买强力道具,充

玩点:抽卡画符

代表游戏:《阴阳师》、《炉石传说》

抽奖系统的起源已无从考证了,重点是这样的玩点让玩家一直以来深深入迷,更可以说说是着了魔,当然这是赌博心理在作祟。相比“充钱一定变强”直接购买强力道具,“充钱也不一定变强”的随机抽卡尽管让脸黑的“非洲人”怨念不已,但“脱非入欧”的希望依然存在。至少在SSR的抽奖概率面前,土豪和平民还是相对平等的。(当然对于无限氪的壕除外)

揭秘沉迷游戏的原因!细数那些让玩家上瘾的游戏元素

揭秘沉迷游戏的原因!细数那些让玩家上瘾的游戏元素

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