10周年了!细数游戏界那些最有影响力的作品
发布时间:2016-12-11 22:50:06 所属栏目:最新新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 2006对于游戏界是标志性的一年,Xbox 360异军突起,射击类游戏飞跃式的进化,《上古卷轴》从小众作品演化成畅销大作。不仅如此,我们还在这一年看到长辈们也开始默默购买游戏主机。而下面的这十款游戏作品不仅仅度过了它们自己的
导语:《杀手:血钱》 作为《杀手》系列第四款作品,《血钱》第一次深入游戏的核心无尽的暗杀而且毫无纷扰。每个关卡都是一个简单的可交互的空间,你所需要做的就是暗杀你的目标。 你可以自由地探索各个关卡,每个关卡的 《杀手:血钱》
作为《杀手》系列第四款作品,《血钱》第一次深入游戏的核心——无尽的暗杀——而且毫无纷扰。每个关卡都是一个简单的可交互的空间,你所需要做的就是暗杀你的目标。 你可以自由地探索各个关卡,每个关卡的目标都会与场景发生互动。你会碰到焰火表演或是剧院排练的场景,但目标不会坐以待毙,让暗杀更“意外”或是用枪直接解决,一切随你而定。 《血钱》真正让后来者有了参照的范本。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |