IGN整理了一些世界各国的游戏趣闻
导语:在中东,像《使命召唤》和《彩虹六号》(Rainbow Six)这样流行的多人射击游戏没有服务器,玩家不得不连接欧洲的服务器。连接非常迟缓,我们的网络延迟和信号速率太高了。IGN中东的Lynn Jisr这样说道。 阿联酋当地的 在中东,像《使命召唤》和《彩虹六号》(Rainbow Six)这样流行的多人射击游戏没有服务器,玩家不得不连接欧洲的服务器。“连接非常迟缓,我们的网络延迟和信号速率太高了。”IGN中东的Lynn Jisr这样说道。 “阿联酋当地的电讯公司经常禁用在线多人游戏中的语音服务,原因我们并不清楚,”她补充说,“《守望先锋》也是这样,我们要通过Steam或是组建PS小组,才能在玩游戏的时候交流。” 同样的,附近的意大利和南非也抱怨了他们国家差劲的宽带。“南非有严重的网络问题,所以要玩在线多人游戏只能用局域网,只有那些非常幸运的人才能连接到高速网络。”IGN非洲的Kriel这样说道。 在日本,我们有着世界最快的宽带网之一,特别是光纤网,所以玩起射击游戏来爽翻了。 9、游戏机玩家和休闲玩家的分歧是普遍的 IGN巴西的Miyazawa是这样说的:“每个人都在玩手机游戏,即使他们不承认。游戏机玩家会认为手机游戏不是‘真正的游戏’,但国内大多数受欢迎的游戏平台确实是智能手机。《Pokémon GO》的成功也证明了我们已经撞到了冰山一角。” 而在东南亚,手游玩家们把游戏内的高价购买看作是地位的象征,Leandre的说法也证实了这个现象:“人们很乐意为了游戏内的道具花钱。”这可以算是数字一代的红色跑车。 在日本,《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)、《影之诗》(Shadowverse)和《白猫计划》(Shironeko Project)拥有数以万计的粉丝,这些游戏通过小额交易获得了巨额收益。这些游戏设计成单手操作,因为日本人都会乘坐交通工具,用另一只手扶住公车或列车的把手。任天堂的宫本茂在发行手游《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)时也指出了这一现象。 IGN拉丁美洲的Manolo García说:“(我们的读者)似乎并不太在意手游,但《Pokémon》改变了所有人。” 10、VR仍受到质疑 在美国和日本这样的国家,VR的热度正在稳步上升。IGN中东的Jisr说他们当地的人们对VR也持有“开放且兴奋”的态度。“零售商们会在店里开设短小的VR体验让顾客尝试,而且客源不断。每个人都很好奇。” 但几乎所有其他编辑们都对他们国家人们对VR的兴趣表示怀疑。IGN西班牙、意大利、法国、南非和拉丁美洲的编辑们都告诉我们,当地的玩家对VR保留意见,而在巴西和澳大利亚这样需要引进VR设备的国家,人们则认为它太贵了。“没人真的会打算引进这些设备,特别是这个价格超过了99%的人的购买力。”巴西的Miyazawa这样说道。
不管怎样,澳大利亚、意大利和法国的编辑们都把相对便宜的PlayStation VR选作潜在的游戏颠覆者。但印度的编辑选择了手机VR。 “VR受到了许多质疑,大多数有兴趣的人都止步于高价。”法国的Lafleuriel这样评述当地的VR现状,“我想VR是否会对游戏界造成影响还是要取决于PlayStation VR的表现。” 来源:界面 翻译:陈梦黛 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |