再次归来!国产经典单机游戏制作人盘点(8)
导语:导语:曾经在国产单机游戏业内有一个传说,一个清华、耶鲁建筑学院毕业的大学生,独自一人制作了一款颇为不俗的单机作品,这就是梁其伟的《雨血:死镇》,梁其伟曾称自己的制作道路是一种土法制造,但正是这种土法
导语:曾经在国产单机游戏业内有一个传说,一个清华、耶鲁建筑学院毕业的大学生,独自一人制作了一款颇为不俗的单机作品,这就是梁其伟的《雨血:死镇》,梁其伟曾称自己的制作道路是一种土法制造,但正是这种土法制造让
曾经在国产单机游戏业内有一个传说,一个清华、耶鲁建筑学院毕业的大学生,独自一人制作了一款颇为不俗的单机作品,这就是梁其伟的《雨血:死镇》,梁其伟曾称自己的制作道路是一种“土法制造”,但正是这种“土法制造”让我们看到了一个同时兼顾玩家与游戏制作者双重身份的人对于游戏最简单、质朴,甚至有些“不知天高地厚”的热爱。
在获得了老师和网友的肯定后,《血雨》系列逐渐走上了商业化的道路,随后推出的《雨血2:烨城》、《雨血前传:蜃楼》不断地刷新国产游戏的种种可能。梁其伟与网易合作的《雨血:影之刃》在推出之前就获得了广泛的期待,该作品保留了原系列一贯的阴冷美术风格和高水准动作设计,并针对移动设备对游戏玩法进行了较大改造。
近日手游《影之刃2》上线并取得了不俗的成绩,也标榜着《血雨》系列正在以惊人的成长速度成为武侠游戏不可忽视的新生力量。
回归当下大热繁荣却又危机暗涌的手游行业,虽然与当年的国产单机行业面临的不是同样的问题,但历史总是有它的相似之处,辉煌一时的所谓经典也可能终将会有陨落的一天,但是众多诸如上列的游戏人与生俱来的坚韧与无与伦比的创意终将会托起全新的星辰,国产单机游戏正在复苏,前途也许依然荆棘密布,但光明就在不远的未来。
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