游戏榜单:50位游戏开发者评选出的2016最佳游戏
导语:手机游戏类 Anna Kipnis 工作室:Double Fine 代表作:《精神世界(Psychonauts)》、《破碎的时代(Broken Age)》 目前正在开发:《精神世界2》 现在我只能在手机上玩玩游戏了,因为我太忙。所以今年目前为止我最喜欢 手机游戏类
Anna Kipnis 工作室:Double Fine 代表作:《精神世界(Psychonauts)》、《破碎的时代(Broken Age)》 目前正在开发:《精神世界2》 “现在我只能在手机上玩玩游戏了,因为我太忙。所以今年目前为止我最喜欢的手游是前卫的《王权(Regins)》。它证明了小成本也能有大制作。配乐无可挑剔,并且为了让玩家融入超现实的氛围做了很大的提升。这是一个脚本精良、趣味十足,同时和手机平台完美契合的游戏。” Jill Murray 工作室:Discoglobe Interactive 代表作:《刺客信条》系列 目前正在开发:《静脉注射(Mainlining)》 “今年我一直忙于工作,而且我买的游戏几乎都没玩。《星露谷物语》占据了我大量的休息时间,另外就是《无人深空》鞭策着我好好打磨自己的程序。所以还是选《王权》吧。这款游戏一上手就令我很惊讶,随后就在上下班通勤时成了消磨时间的利器。” Jennifer Schneidereit 工作室:Nyamyam Limited 代表作:《纸镜(Tengami)》 “今年我最喜欢的游戏是《王权》,简单直接的游戏方式再加上多样化的元素。我觉得纸牌游戏和社交软件Tinder相结合,创造出策略管理与叙事相结合的游戏环境是很棒的点子。只是希望我也能当一次‘女皇’,女皇万岁!” Vicki Thompson 工作:Mediatonic 代表作:《Bounty Stars》 “谁能想到我今年最佳游戏的选择是一个Tinder版的《十字军之王2》呢?《王权》在这个夏天真的把我迷住了。它不是那种常见的受平台禁锢的游戏,我们作为游戏开发者都是在电脑和主机的陪伴下成长起来的,现在又在试图将以前的经验复制到小小的触摸屏上。《王权》打破了常规思维,而且在简单的表象下十分有深度。” Jenny Jiao Hsia 工作室:Hexecutable 代表作:《Beglitched》、《接吻星球(Stellar Smooch)》 正在开发:《Morning Makeup Madness》、《Consume Me》 “对我来说2016年最佳游戏绝对是《精灵宝可梦》。这部作品史无前例地让人们聚在了一起,我非常喜欢。我记得很多次我在户外时发现大家都在玩同一款游戏,让我感到与周围人有一种心照不宣的认同感。《精灵宝可梦》改变了人们在日常生活中的交流方式,至少短时间内是这样。” Adabelle Leiram 工作室:Massive Entertainment 代表作:《全境封锁》 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |