游戏榜单:2016年度失望的游戏事件盘点(8)
导语:导语:《星球大战:前线》DLC,不是我们想要的DLC 我们希望新的DLC能够吸引更多的玩家,然而事实却不是这样:一堆让人提不起兴趣的地图,一些没有什么意思的新模式。我们希望游戏的续作能更好一些,毕竟游戏的精髓
导语:《星球大战:前线》DLC,不是我们想要的DLC 我们希望新的DLC能够吸引更多的玩家,然而事实却不是这样:一堆让人提不起兴趣的地图,一些没有什么意思的新模式。我们希望游戏的续作能更好一些,毕竟游戏的精髓仍然出
《星球大战:前线》DLC,不是我们想要的DLC
我们希望新的DLC能够吸引更多的玩家,然而事实却不是这样:一堆让人提不起兴趣的地图,一些没有什么意思的新模式。我们希望游戏的续作能更好一些,毕竟游戏的精髓仍然出色。
换句话说,如果你去年购买了《前线》,希望它今年好玩些,那你要失望了。
《镜之边缘:催化剂》素质平平
初代的《镜之边缘》可说是惊艳。第一人称跑酷游戏,风格亮丽的画面,行云流水的操作。EA此举可谓赢得了好评。而让人等待许久的续作应该提炼其精髓,加以改进。
但续作打出了安全牌,大部分延续了前作的感觉。当然,这不是一款糟糕的游戏,它有着很多不错的地方,但少了些闪光点。
《星际火狐:零》延期了也没变好
宫本茂一向会为游戏延期辩护,花更多的时间打磨总比匆忙上马的项目好。然而,延期的《星际火狐:零》却不像一款好游戏。
游戏难于上手也不好玩,有些时候,花时间打磨可能也没什么效果。
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