游戏榜单:2016年11款好玩的独立游戏(3)
导语:导语:《Thumper》(重击者) 电子游戏和电音舞曲的组合有一段绚烂的历史。早在Harmonix(2010年被Viacom收购)公司最后的作品《吉他英雄》和《摇滚乐队》之前,他们就制作了名为《Frequency》的节奏游戏,这款游戏发
导语:《Thumper》(重击者) 电子游戏和电音舞曲的组合有一段绚烂的历史。早在Harmonix(2010年被Viacom收购)公司最后的作品《吉他英雄》和《摇滚乐队》之前,他们就制作了名为《Frequency》的节奏游戏,这款游戏发行于PS
《Thumper》(重击者)
电子游戏和电音舞曲的组合有一段绚烂的历史。早在Harmonix(2010年被Viacom收购)公司最后的作品《吉他英雄》和《摇滚乐队》之前,他们就制作了名为《Frequency》的节奏游戏,这款游戏发行于PS2平台,游戏画面是有一个放射性声波的数字空间。
《Thumper》也是类似的节奏游戏。它由前Harmonix的程序员Marc Flury与艺人Brian Gibson共同打造,后者是在普罗维登斯的朋克乐队闪电号(Lightning Bolt)的成员。要说《Frequency》是一款欢快的节奏游戏,那么《Thumper》走的就是黑暗风格。同其他节奏游戏雷同,你需要控制一粒无固定形状的金属液体击打节拍,但《Thumper》的音乐风格是邪恶的。
如果说《吉他英雄》和《Frequency》提供的是一种被动的游戏体验,那么《Thumper》则能让你紧张,出汗,感觉身临其境。它能让你如同置身现场音乐会般酣畅淋漓。
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